眠い時とかに、労働者があと5分で作業終わるからそれまで頑張ろう・・・。 マゾなのでクツムA250になったらヒストリアで帰れませんやろうと思ってます。 それでは(`・ω・)ゝ. レアドロ2は古語の枚数です、 攻撃力が269を超えてくると古語を集めるにはアクヒスが最強です。 1時間で記憶の破片に換算すると10 . Dongo Games. 職人ゴブの幸運は10.72で高いんだか低いんだかとかよくわかりません。 この拠点レベルだけど、説明にある通り「地域のモンスターが良いアイテムをドロップしやすくなります。」とある。, まず、書いてあることに間違いはないが、良いアイテムをドロップしやすくなることを期待するのはやめておいたほうが良い。, レア品はどちらかと言うと需給に影響を受けやすいようなので、レアを狙って狩りをするつもりなら誰も居ない閑散とした時間帯を狙ったほうが優位性はある。, 拠点レベルはおそらくはレア品のドロップ率にも影響を与えるだろうがもっと顕著に差がでるのがドロップ数の方だ。, やっちのフレンドにハスラ遺跡の拠点レベルを8にしている人がいるが、その人によればレベル1と比較してドロップ数が目に見えて増えたとのこと。, レベル1では1~3個だったのが、レベル8では2~4個という感じだという。狩り金策をするなら拠点投資はかなり重要な要因になると思う。, あと、拠点投資するときに気をつけるのは、狩りが目的なら都市に投資しないこと。地域のモンスターが・・と書いてあるけれど、カルフェオンに投資したらカルフェオン地域全域に効果が出るなんてことはない。, 1時間の狩りでどれくらい集まったか。なんですが、時間帯はバラバラだし、狩る速度も違うので参考程度に。, とりあえず分かることは「古代遺跡の結晶欠片」が目立ってよく出てるということです。拠点レベル1・幸運5、程度では1時間狩りをしても1個出れば運の良い方ですからね・・。, 累計で1万という途方も無い行動力が必要になるので、気長にやるか、サブキャラを増やして、カーマスリブの祝福なども使ってやれば案外すぐかも。, やっちの見た情報では、今のところ以下の2つを確認している。やっちの実体験ではないので注意。(つまりやっちは効果を未確認), 拠点投資には莫大な行動力を必要とするが、その効果はそれなりにいいモノ。狩りで運用するならとりあえずは拠点レベル6以上でいいと思う。, レベル4程度ではあまり意味はありません。未確認ながら、資産管理の利率も非常に気になるのでやっちは首都バレンシアに拠点投資をしていて現在レベル7。レベル10は中々遠い。, 活性化させた拠点の中にある採取物に対して拠点とは別にさらに行動力投資を行えるようになったらしい。労働者が取ってくる作物の総量が増えるとかなんとか。, マンシャの森(拠点6レベ、スクロ有)で古代遺跡の結晶欠片が25個も出たんですか? ヘッセとマンシャのどちらに拠点投資しよか迷っているんですよ~マンシャのほうがいいですか?, 確率の問題もあります。周りに自分以外の狩りプレイヤーがいなければ出やすい気がします。あと、ヘッセとマンシャ、どちらがいいのか。これは1~2回の試行ではなんともいえません。 ヘッセで10個出た時もあるし、マンシャで3個しか出なかったこともある。金額ベースの期待値で見ると、なんとなくヘッセに投資した方が、トータルでお得なのかな~とか思ってます。あちらは魔女の耳が出るので。, この記事で言えることは、拠点LVはドロップの総数には確実に影響を与えている。レアドロップに関しては拠点LVよりもプレスクの方が明らかに影響が大きいってことですね。, 関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→プロフィール詳細). どんご. 労働時間は11時間48分とかなんで、まぁ1日に2回発掘する計算です。 そっと心に仕舞ってそのまま掘り続けるとよいでしょう。, 私より出現率が悪かった場合、職人人間派遣とかなら、ゴブに変えてみるのもいいかもです。 職人系の労働者が30人くらい余ってたんで、すぐ出来るんじゃと思ってました。 ... なんかコメントもらって知った。 2019/5/29 20個以上掘れてる人は、私より効率のいい送り方なのだろうと思います。 余ってた専門ゴブリンを適当に配置しただけなのでリアルラックかもしれない…, 職人よりも専門の方がレアモノとってくる率が高い可能性もゼロではない 黒い砂漠 【黒い砂漠PC】狩りデータ収集用のスプシを配布します . 採鉱の方は一応送ってるけど、そんなに興味ないので投資しない予定です。, 労働者はこんな感じの職人ゴブリンをハイデルから送ってました。 拠点投資、していますか?5以上にすると目に見えてドロップ率(個数)が増えてきますー。拠点投資について倒した敵からのドロップ率が上がる採集したときのドロップ率が上がる釣りをしたときのド … まぁでも微妙な範囲の差ですよねー, 護衛艦製作の労働者を80人くらい雇って青装備も全部作ってきた【黒い砂漠Part2704】, 熟練梱包スキル持ちの労働者に箱詰めさせた時の行動力消費量【黒い砂漠Part1920】, 倉庫輸送で貿易品を詰めた箱を運べるようになったので試してきた【黒い砂漠Part2568】, 修練の書が余ってるのでカカシ上げ開始してLV62での日給と週給を計測してみた【黒い砂漠Part3359】, カプラスの冒険日誌第四章 生活経験+10%な装備のカプラスの古書【黒い砂漠Part3358】, カプラスの冒険日誌第一章 オーディリタの影の人物知識集め【黒い砂漠Part3357】, ピリ辛蜂蜜酒&酒の精髄の作成方法と全茶チケクエストをクリアした顛末【黒い砂漠Part3356】, ワールド占領戦のクーポンコード一覧と公式生放送のアーカイブ【黒い砂漠Part3343】, ベリアのルエフから受けられるイベントクエスト富豪になる方法【黒い砂漠Part3355】, オーディリタメインクエストPartIIをクリアしてきました【黒い砂漠Part3354】, LSのスキル特化を設定してきた / シャイのスキル特化は他キャラの半分【黒い砂漠Part3352】. 黒い砂漠. 【黒い砂漠】生活熟練度システムを徹底攻略します! 3 【黒い砂漠】資産100億突破しました!現在やっている金策も公開します。 4 【黒い砂漠】新採集コンテンツ「ラキアロ」の完全攻略ガイド 5 【黒い砂漠】バレノス釣り竿のスヽメ。金策にも最適! ずっと4消費だとばかり思ってました。ってことで... とりあえず仕事中でもビール飲むようになりました。 ワールドマップから拠点をクリックすると、左側に表示されるコレ。 この拠点レベルだけど、説明にある通り「地域のモンスターが良いアイテムをドロップしやすくなります。」とある。 まず、書いてあることに間違いはないが、良いアイテムをドロップしやすくなることを期待するのはやめておいたほうが良い。 レア品はどちらかと言うと需給に影響を受けやすいようなので、レアを狙って狩りをするつもりなら誰も居ない閑散 … 3. 黒い砂漠は生産に必要な素材や材料を、労働者に集めさせることが出来る。拠点(親ノード)から伸びている生産拠点(子ノード)に貢献度を投資し、労働者を派遣すれば「自動採集」が可能。しかし、どこに肝心の生産拠点があり、どんな収穫物が得られるのか。 2019/5/29 2019/10/13 黒い砂漠 3. 熟練梱包もちの労働者って、箱詰め時の行動力消費1らしい。 んでまぁ初日から労働者送り続けて発掘してきました。, そして星の墓場の狩場拠点投資10と、発掘の拠点投資10を達成しました。 あ、星の墓場への接続とかはこっちからどうぞ。 メンテ前時点で残49959回は41回発掘で、拠点10にしてから12回掘ったことになります。, 41回発掘で21個の純粋な魔力の塊なので、まぁギリギリ50%超えてる感じですかね。 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); とりあえず労働者送っとけって拠点な星の墓場の純粋な魔力の塊のお話。 その部分が修正されたんで、早速どんなもんだか試してきました。 アップデートで追加された生産拠点の拠点レベルについて。一説には生産拠点レベルが高いと労働者の生産量が増えるらしいので実際にそうなのかを検証します。 生産拠点に拠点レベルが導入された 今までは普通の拠点にしか投資できませんでした。 【黒い砂漠pc】130時間の狩りデータから読み解くおいしい狩場 ... 記憶の破片:アクマン,ヒストリア 平均10枚/1h. とかゆーことは... 倉庫輸送のシステムが変わった時、貿易品は運べなくなりました。 新倉庫輸送シ... バースデーケーキとファビラ衣装セットのプレゼント頂きました【黒い砂漠Part2469】, 今のところ投資なしで39回掘って22個です とりあえず労働者送っとけって拠点な星の墓場の純粋な魔力の塊のお話。 あ、星の墓場への接続とかはこっちからどうぞ。 んでまぁ初日から労働者送り続けて発掘してきました。 . 関連記事 . 護衛艦の製作を始めたわけですが、これ結構時間かかるんですね。 2019/10/13 ヒストリア廃墟が現状の黒い砂漠において、最凶の狩場だとされている。そんなヒストリア廃墟にlv55の雑魚ヴァルキリーで単身で挑んできたが、その結果は凄惨たるものだった。ということでヒストリア廃墟のレポートと、レアドロップなどのデータをまとめてみます。 とりあずもう40回くらい送った後に、個数比較して、投資効果があったか見たいと思います。, 後はまぁ皆さんの発掘結果とかと比較して、どう送るのが効率いいのか判断どうぞ。 この時点での発掘回数は、残49971回なので、29回ってとこですね。 アップデートで追加された生産拠点の拠点レベルについて。一説には生産拠点レベルが高いと労働者の生産量が増えるらしいので実際にそうなのかを検証します。, しかもその効果は狩りおけるドロップ率・量にしか影響せず、生産には何も影響を与えないものでした。(韓Daum Gamesより), が、アップデートによって生産拠点にも拠点レベルがやってきました。さっそく同じ条件で生産拠点レベルだけを変えて、採集物の総量を測ってみます。, 結果的に、何故か拠点レベル1であるギュントの丘からの採集量の方が多いという謎の結果に。, 今後、拠点レベルを5、6と上げていき、それぞれの場合で生産された総量を以下にまとめていきます。他拠点との比較はしません。労働者はLV4の時点で使ってしまった人間労働者を使います。, 収穫量が少し増えた。シラカバの原木(主産物)は、ブレが大きく効果の見極めが難しい印象がある。, 副産物が行動力40の制約の中で、60個を超えてきました。主産物は相変わらずパッとしない。, 他の同一産物拠点がそうであるように、旧タンデリオンとギュントの丘では採取量の基本量に差があります。比べるなら同一拠点で比べなければ意味が無いでしょう。, コメントありがとうございます。今後は、旧タンデリオンのみで拠点レベルを1ずつあげて、総量の計測を集めていく予定です。今、LV5でやっているので労働者の作業が終わったら追記していきます。, 関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→プロフィール詳細).