[スキルの優先度は?] 体術5(体術3+強走)>弱点特効>弓溜め段階解放>>>会心撃【属性】、各種属性強化 スキルを発動させる装備、装飾品は以下 体術:体術珠、カガチヘルム、ツィツィメイルなど ブレイヴスタイル全般につ... モンハンダブルクロスの攻略記事です。この記事では、上位からG級に昇格したばかりの方が序盤のG級のクエストをどうやって進めて、G級装備を作って... モンハンダブルクロスの各武器種について、生産して損のないおすすめの武器を紹介します。本日はヘビィボウガンについてです。
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); この記事では、弓を使っていく上で相性のいいスキル、おすすめスキルについてまとめていきます。弓は全14種の武器のうち、似た武器が存在しない個性的な武器です。しかし、ガンナーとしては使いやすい武器なので、ガンナー入門としてはボウガンよりもおすすめできます。, 弓の溜め時間が0.8倍に短縮されるスキルです。弓は溜めLvが上がるほどに矢の威力に補正がかかるため、モンスターに攻撃する際はより溜めLvを上げて攻撃した方がダメージが上がります。スキル「集中」は溜め時間を短縮することによって、より早く溜めLvの高い矢を放つことができるようになるので、手数を大きく増やすことができます。また、早く矢を放つことができるため、消費するスタミナも少なく済みます。クロスからバックダイブやブシドースタイルなどでいきなり溜めLv3で弓を溜めることができるアクションが追加されましたが、それでもこのスキルの有用性が影をひそめることはありません。未だに弓では必須級のスキルです。, 弓の溜めLvを1つ増やすことができるスキルです。先にも述べたように、溜めLvが上がると矢の威力が大きくなります。装填数UPのスキルを付ければもう1ランク上の溜めLvで矢を放つことができるので、1発のダメージがさらに大きくなります。手数で攻める武器である弓にとって、溜めLvが1つ上がることで全体のダメージの大幅上昇に繋がります。ただ、溜めにはより多くの時間がかかるようになるため、装填数UPには合わせて集中をつけてあげたいです。, それぞれ各種矢の威力を増加させるスキルです(連射矢・貫通矢1.1倍、拡散矢1.3倍)。それぞれ倍率は高くありませんが、弓は手数が相当に多い武器なので、低い倍率でもトータルのダメージは大きく違ってきます。例えば、倍率の低い連射矢の場合でも、スキルありで100発打った場合、スキルなしが110発打った場合と同じ威力を与えることができることになります。拡散矢の場合は100発が130発分のタメージということです。モンスターの体力が大きくなるほどに恩恵が大きくなるスキルです。, 曲射、剛射の威力が1.2倍になるスキルです。こちらは上記の各種矢UPよりも倍率が高いため、恩恵は大きいです。主に剛射で効果を強く感じることができます。なので、剛射の使えないスキルでは優先度は落ちます。ブシドーは剛射が使えるため、相性は文句なしです。しかも5スロ空いていれば装飾品だけで付けられるお手軽なスキルです。, 肉質45以上の部位に与える攻撃の会心率が50%になるスキルです。弓は照準を定めて攻撃する武器のため、狙った部位に攻撃を加えやすいです。ガンナーはマルチプレイでも遠くからの攻撃のために仲間と部位の奪い合いになることもないので、近接武器と比べてスキルを発動させるチャンスは多いです。, 攻撃が会心だった場合のダメージは普段は通常の1.25倍なのですが、超会心が発動すれば1.4倍に増加します。上記の弱点特攻を付けた際、余裕があるようなら付けておくとさらに平均火力を増加させることができるスキルです。, 弓を溜めているときのスタミナ消費が大幅に減少し、スタミナ管理がかなりやりやすくなります。ただ、強走薬や味方の狩猟笛の旋律でスタミナ減少は無効にできるので、マルチでスタミナ減少無効旋律を吹ける笛がいる場合や、アイテムをけちる必要がない方は、付けなくても全く問題ないスキルです。これまで紹介したスキルと比べれば優先度は低めのスキルです。, 以上、弓と相性のいいスキルの紹介でした。弓で付けるべきスキルはほとんどが上記のおすすめスキルで、バリエーションは豊富ではありません。しかし、裏を返せばそれだけ他のスキルと比べて非常に効果の高いスキルということです。弓は遠距離から比較的安全に攻撃できる武器ですが、威力は近接武器には劣ります。上記のスキルを付けるか否かで討伐タイムはかなり変わってくるので、上記のスキルは弓を使うならぜひともつけていただきたいスキルです。弓がその真価を発揮した場合、安定性、火力ともに高水準の強力な武器になってくれます。. MHXX, MHXX武器考察, モンハンシリーズにおける弓のおすすめスキル紹介の記事です。弓はモンハン2ndより追加された武器で、2nd時代は覇弓レラカムトルムの性能が圧倒的で、全ての武器をはるか後方に置き去りにするくらいのスペックを持っていました。何を狩るにも覇弓でOKという感じでしたので、2ndをプレイしたことがある方は弓を1度は使ったことがあるのではないでしょうか。私も2nd時代は弓をちょくちょくいじっていましたが、モンハンシリーズが3DSに移ってからはモンハン持ちができなくなり、しばらく弓から離れていました。, しかし、前作クロスでNew3DSを購入したのをきっかけに弓を再び使うことにしました。スタイルはブシドー一択でした。非常に相性が良い組み合わせで、弓一本でHR解放まで進めました。Cスティックの導入で、2nd時代にかなり近い感覚で操作できるようになり、とても使いやすく、強かったです。. 集中>通常弾強化>弱点特効>>>その他の攻撃スキル. スラッシュアックスの強... 当ブログで掲載しているゲーム画像の著作権・肖像権等はすべて各権利所有者に帰属致します。当ブログは各権利所有者の権利を侵害することを目的としたブログではございません。掲載している画像や内容等について何か問題がございましたら、サイト上部のお問い合わせフォームにてご連絡ください。内容確認後、速やかに対応させていただきます。, 時代は覇弓レラカムトルムの性能が圧倒的で、全ての武器をはるか後方に置き去りにするくらいのスペックを持っていました。何を狩るにも覇弓で, を購入したのをきっかけに弓を再び使うことにしました。スタイルはブシドー一択でした。非常に相性が良い組み合わせで、弓一本で, を上げて攻撃した方がダメージが上がります。スキル「集中」は溜め時間を短縮することによって、より早く溜め, の高い矢を放つことができるようになるので、手数を大きく増やすことができます。また、早く矢を放つことができるため、消費するスタミナも少なく済みます。クロスからバックダイブやブシドースタイルなどでいきなり溜め, で弓を溜めることができるアクションが追加されましたが、それでもこのスキルの有用性が影をひそめることはありません。未だに弓では必須級のスキルです。, で矢を放つことができるので、1発のダメージがさらに大きくなります。手数で攻める武器である弓にとって、溜め, が1つ上がることで全体のダメージの大幅上昇に繋がります。ただ、溜めにはより多くの時間がかかるようになるため、装填数, よりも倍率が高いため、恩恵は大きいです。主に剛射で効果を強く感じることができます。なので、剛射の使えないスキルでは優先度は落ちます。ブシドーは剛射が使えるため、相性は文句なしです。しかも5スロ空いていれば装飾品だけで付けられるお手軽なスキルです。, Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます), 【MHXX】G級序盤を効率よく進めるためのポイント ~最短でG級武具を作る方法、G級☆1、2のキークエ情報など~, 【MHXX】G級おすすめヘビィボウガンの紹介 ~どの武器を作ろうか悩んでいる方に~, 【MHXX】モンスターハンターダブルクロス Nintendo Switch版が8月25日に発売! ~モンハンについての雑記~, 【MHXX】G級おすすめスラッシュアックスの紹介 ~どの武器を作ろうか迷っている方に~, 【LEGO】71360 レゴスーパーマリオ「マリオとぼうけんのはじまり~スターターセット」で遊んでみた!!, 【LEGO】71360 レゴスーパーマリオ「マリオとぼうけんのはじまり~スターターセット」のレビュー, 【シティウォーズ】現在開催中のガシャについて ~回すべきおすすめガシャなど~ ※2019/3/22更新, 【Gジェネクロスレイズ】第1弾PV公開!! 最新情報まとめ ~発売日、参戦作品など~, 【シティウォーズ】シティバトルイベント攻略 ~効率のいいスコア稼ぎ、目指したい達成報酬ラインなど~, 【MHXX】スラッシュアックスと相性のいいスタイルは? ~スラッシュアックスにおける各スタイルの特徴~.
連射弓. ... この記事では、モンハンダブルクロスにおけるおすすめ双剣についてまとめていきます。
モンハンシリーズにおける弓のおすすめスキル紹介の記事です。弓はモンハン2ndより追加された武器で、2nd時代は覇弓レラカムトルムの性能が圧倒的で、全ての武器をはるか後方に置き去りにするくらいのスペックを持っていました。何を狩るにも覇弓でOK 正直、弓で必要なスキルは決まっている。 まず最初に「集中」。これはより短い時間で「溜め」を済ませることが出来るスキル …
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); 以前は様々なケースに用いる「弓」を紹介したが、今回はその弓を運用する上で欠かせない「防具」と、スキルについて紹介しようと思う。, 弓にとって、「溜め」は攻撃そのものといっていい。一部の例外を除いて、全ての弓は最大限溜めることを前提に火力が設定されているためだ。そのため、弓はまず「集中」を装備し、その後で構成スキルを練る必要がある。, 最も、弓を運用するなら、他の武器にも増して火力スキルを優先したい。弓やボウガンのような遠距離職の最大のメリットは、敵から距離を取りつつ攻撃できる、すなわち、敵の行動に依存せず、またリスクも減らしつつ、常に殴り続けられる点が魅力なのであり、同時に遠距離職はその点を考慮して瞬間火力が抑えられているためだ。, そんな火力スキルで、特に優先したいのは「通常弾強化」。これは通常弾や速射矢の威力を恒常的に1.1倍するというもの。火力スキルの中では最も安定している。, 次に「弱点特効」。肉質45以下の部位を攻撃すると、会心率が50%向上するスキルだが、常に弱点を狙える機動力を持つ弓にとっては特に相性が良い。, 一方、弓と一緒によく使われる「ランナー」や「気力回復」だが、正直「集中」がある上で、適切なスタミナ配分が出来ているならまず不要。どうしても必要な場合、例えばハメ戦術などでひたすら殴り続けたい場合などは、強走薬でも飲んでしまえばいい。, また、「キノコ大好き」もよく運用されるが、正直、秘薬も強走薬も何十個と必要な場面はそうそうないはず(もしあるなら、まず弓を練習すべき)だし、何より火力スキルを盛ること討伐を早められる上、敵もドンドン怯ませられるようになるので、こちらの方がよほど安全に立ち回れると思う。, 頭 65 フィリアSキャップ 胴 65 フィリアSレジスト 腕 65 フィリアSガード 腰 65 フィリアSコート 脚 65 フィリアSレギンス 護石 ガンナー3スロット護石 装飾品 短縮珠【1】* 6 短縮珠【3】* 1 スキル:フルチャージ、通常弾・連射矢UP、満足感、集中, 「溜め短縮+5とスロ3だと?んなお守りねえよ!」という人向け。火力は少し落ちるが、ソロでやり込まない限りはこれで十分。, 頭 122 ガンナー3スロット頭 胴 53 ガンナー3スロット胴 腕 56 ガンナー胴系統倍加腕 腰 64 シルバーソルコート 脚 49 マギュルSヴルツェル 護石 溜め短縮:5 スロ3 装飾品 強弾珠【1】* 2 強弾珠【3】* 2胴 痛撃珠【3】* 1 スキル:弱点特効、集中、通常弾・連射矢UP, 頭 65 フィリアSキャップ 胴 53 ガンナー3スロット胴 腕 63 フィリアRガード 腰 63 フィリアRコート 脚 65 フィリアSレギンス 護石 溜め短縮:5 スロ3 装飾品 無傷珠【2】* 1 痛撃珠【1】* 2 痛撃珠【3】* 2 短縮珠【1】* 1 短縮珠【3】* 1スキル:フルチャージ、通常弾・連射矢UP、集中、弱点特効, ぶっちゃけ、武器スロ使わないなら他にも優秀な連射弓はいくらでもあるわけで、せっかくなら「凄烈弓」にしか使えない装備を作ってやろうと思い、作った構成。通常の装備より「フルチャージ」を使えるようになった。, 前述と同じ理由で、やはり「集中」は必須。そして何にも増して優先したいのが「散弾・拡散矢UP」だ。, この「弾強化」は連射矢の場合、攻撃力1.1倍とそこそこのスキルだったが、「拡散矢強化」になると、その上昇率は1.3倍。これほど強力な火力スキルはせいぜい火事場ぐらいであり、何が何でも採用したい。というか、このスキルを使いたいがために拡散弓を担ぐ人がいるほどだ。, 次の火力スキルは、私はやはり「弱点特効」を採用している。人によっては、「拡散弓」は矢が広がるから、弱点を狙えない=意味ないんじゃないの?と考える人がいるが、拡散弓は普通に弱点を狙う武器。そもそも、拡散弓のクリティカル距離は弓が拡散しない程度の至近距離だ。, とは言え、モンスターによって確かに狙いにくい敵もいる。そんな場合は素直に「挑戦者+2」辺りを採用するか、見切りなり付けるのもいい。, 頭 122 ガンナー3スロット頭 胴 53 ガンナー3スロット胴 腕 56 ガンナー胴系統倍加腕 腰 64 シルバーソルコート 脚 49 マギュルSヴルツェル 護石 溜め短縮:5 スロ3 装飾品 散弾珠【1】* 2 痛撃珠【3】* 2胴 散弾珠【3】* 1 スキル:弱点特効、集中、散弾・拡散矢UP, 頭 55 ブレイブSキャップ 胴 53 ガンナー3スロット胴 腕 66 心滅ノ篭手 腰 59 ゴアRコート 脚 59 ゴアRレギンス 護石 溜め短縮:5 スロ3 装飾品 散弾珠【1】* 2 散弾珠【3】* 2 闘魂珠【2】* 1 スキル:挑戦者+2、集中、散弾・拡散矢UP, 端的に言うと、「弾導強化」とはクリティカル距離を伸ばすスキルであり、直接火力を伸ばす事はできないものの、連射矢や拡散矢で使ってもそれなりの恩恵が得られる。, ただし、貫通矢は別だ。貫通矢のクリティカル距離は比較的短く、かつ矢そのものが貫通してしまうため、仮にクリティカル距離で矢を放っても、モンスターの部位によってはクリティカルになり損ねてしまう。, その点、「弾導強化」があれば、全部位にクリティカルでダメージが与えられる、「火力スキル」として機能するわけだ。, 頭 51 隼刃の羽飾り 胴 66 グリードレジスト 腕 66 アカムトRノキリペ 腰 61 ディノSコート 脚 66 アカムトRチキル 護石 溜め短縮:5 スロ3 装飾品 射法珠【2】* 2 短縮珠【1】* 1 短縮珠【3】* 1 スキル:見切り+2、弾導強化、貫通弾・貫通矢UP、集中, ゲーム×批評×インテリジェンス | Jiniの経歴 http://arcadia11.hatenablog.com/entry/mediaguide | サポートマガジン https://note.com/j1n1/m/mb26c17602c8a, arcadia11さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog