0, 3.5k 苗木を成長させてチャンク内のVisを回復させる事が出来ます。 チャンク内のvisを確認したのですが不足はしていないようでした。クラフトできる射撃炎威力1でクラフトしてみたところ水色のvisの数値が減っていくのは確認できましたが、クラフトできない魔法(射撃炎威力5等)ではそもそもvisの数値が減っていきませんでした。参考までにチャンク内のvisの量は198でした。焦点細工器の上に立って測ったので間違いはないと思います。, 確認ありがとうございます。 当方のバージョンはBETA7だったんですが、BETA8(1.10.2の最新版)に上げたらこの研究、完了ボタン押すタイプではなくなっておりました。, 結論ですが、もうどうにもならずに以下のコマンドを打って無理やり解放しました。。。 Your hunger cannot be satisfied with normal food. コストが下がる事で、重い カードなら一歩早く使えるようになり、低コストのカードなら一ターンに使える数が増える。 マナブーストと同じく強力な効果である。. ・Modの設定または他Modの干渉やModPackの設定でレシピが無効になっている なので、素材のVis結晶、チャンク内のVis、プレイヤーのレベルも必要量を満たしているという事になるので、今の状態では原因を見つけるのは難しいと思います。, 私の環境ではクラフトが完了まで出来る事を確認しているので、他の原因について考えなければならないと思います。, 今のところ、チャンク内のVisに干渉する要素が思い付いていませんが、思わぬところに原因があるかも知れないので、原因と思われるものが見付かった際は、こちらにコメントさせて頂きますね。, このサイトでは管理人のリリィがプレイしているゲームの日記や解説記事を主に掲載しています。, PCゲーム「Minecraft Java Edition」の記事が主ですが、他のゲームの記事も掲載しています。. レシピ通りに素材をセットした場合は、GUI右側の完成品スロットに完成品が表示されます。, 神秘の作業台でのクラフトは、素材があっていれば、必要なVisが不足していても完成品が表示されるので、完成品が表示されていない場合は・・・, ・素材の位置がレシピと合っている。
37 28, 678k これらの中で用意しやすいものを使用すると良いと思います。, 初めまして 7, 5.7k 今ツイッチで配信されている、modパックのRoguelike Adventures and Dungeons(1.38)でソームクラフト6の充填台を作ろうとしているのですが、レシピどうり神秘の作業台に置いてもなぜか作れません。 「始原の真珠」はフラックスの裂け目が爆発を起こして自然消滅した時か、研究「フラックスの裂け目を閉じる」でクラフト可能になるアイテムを用いてフラックスの裂け目を破壊した時に確率でドロップします。, 返信ありがとうございます。「フラックスの裂け目を閉じる」の研究を終わらして頑張ってみたいと思います!, また何か質問などがありましたら遠慮なくコメントなどで聞いて下さい。 よろしくお願いいたします。, 質問のあった相は「Auram」の相ですね。 もしよろしければレシピを教えていただけないでしょうか。, 充填台のレシピは以下になります。 もし、そうでしたら「直近で火を調査する」はプレイヤー自身が炎や溶岩に触れた時になる「炎上」という状態になることで完了となります。, この返答が質問で求めている答えと違う場合は、再度コメントして頂けたらと思います。 神秘の作業台などの使用により、焦点細工器を設置したチャンクの周囲のVisが減少している場合は、時間の経過でVisの回復を待つか、シルバーウッドの こちらはPCゲーム「Minecraft」のMod「Thaumcraft6.Beta」の解説記事です。, ダウンロード(CurseForge)は「CurseForge Thaumcraft」。,
20, ホーム » デュエルマスターズ » デュエルマスターズ - テーマ解説 » 【2020年 黒緑ドラガンループ】回し方、対策方法が分かる解説記事!. 困ってたのは「オーラ術」の項目の「基本のオーラ術」になります。 過去に存在したModでも、レシピを無効にするModなどがあったので、そういったModの影響も考えられます。 すぐに返信出来ない時もありますし、記事の情報も未完成ではありますが、少しずつ更新していきますので、よろしくお願い致します。, 焦点媒介:魔術地雷の研究は終わらせたのですが、焦点媒介:霧の研究が出てきません。どうしたら良いですか, 初めまして。 4, 2.1k fixed a general bug where TE's weren't saving their data in a timely manner - the most common symptom of this was pedestals duping or losing items. document.write(hiduke) 4, 3.2k This is mostly to prevent possible lag with large golem sorting systems. 28, 16k ep軽減度はキャラクターがある一定の条件を満たすことで上昇する数値で、これが大きいほどコストが減少します(ただし、コストタイプ武器、特武器、素手に限る)。 焦点細工器でクラフトをしていたところ、クラフト開始のボタンは点灯しているのに実際のクラフトは出来なくて困っています。クリック音はしているのですが。対処法を教えていただけないでしょうか。射撃の炎の威力1はクラフトできるのですがそれ以上になるとできません。, 初めまして。 2 24 恐らく1.10.2のバージョンでも1.12.2と内容は同じだと思いますが違う場合もあるので。, 記述が足りなくて申し訳ありません。 他の人からも同じような報告があれば、その人の環境や状況から原因を探す事も可能かも知れませんが、今のところ同じような質問は頂いてはいませんので、情報が不足している状態です。, 初めましてコメント失礼します。  → 作ったフォーカス(攻撃力5)と記載されてるフォーカス(攻撃力4.5)で攻撃力に差異がある 0, 22k 0, 6.2k 何か、他に研究完了する条件があるのでしょうか? カード名 コスト 備考 コジレックの伝令/Herald of Kozilek: 1UR: あなたの無色の呪文のコストを(1)減らす : 人知を超えるもの、ウギン/Ugin, the Ineffable: 6: あなたの無色の呪文のコストを(2)減らす : 真珠の大メダル/Pearl Medallion コメント 4, 【黒緑ドラガンループ】このデッキは、オレガオーラのみでループを成立させる他に類を見ない特異なデッキタイプです。, 自分の山札をひたすら削り、《大卍罪ドラガンザーク》《斬罪シ蔑ザンド》《ダンゴ武者》によるGRクリーチャーの無限展開、およびそこからオレガオーラ、GRクリーチャーの登場時、場を離れた時の効果を駆使して相手の山札を0にします。, 手札破壊カードも多数採用されており、相手の妨害をしながらループの準備をできるのが特徴的で、このデッキの有効な対策札となる墓地リセットカードとメインアクションのためのカードをどちらもキープすることを許しません。, 【黒緑ドラガンループ】は《大卍罪ドラガンザーク》《ダンゴ武者》《斬罪シ蔑ザンド》のコンボによってGRクリーチャーを無限展開し、その能力を無限にストックして相手をライブラリアウトさせることを目的としたループデッキです。, 特筆すべきはオレガオーラのみで構築されるその構成であり、コストパフォーマンスの良いGRクリーチャーの能力をふんだんに利用することができます。, 手札破壊応力にも優れ、相手のリソースを奪いながらフィニッシュの用意をすることができます。, 《ヘルエグリゴリ零式》以外には高価なカードがなく、一万円以内で組めるというのも魅力的です。, 【種族】 マスター・ドルスザク / マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】+0 【コスト】10, ■罪・無月の大罪(自分の墓地にあるオーラ1枚につき、このオーラを使うコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する。ただし、コストは0以下にならない), ■これをクリーチャーに付けた時、またはこれを付けたクリーチャーが攻撃する時、コスト8以下のオーラを2枚まで自分の墓地から選び、そのクリーチャーに付ける。, 任意のオーラ2枚、攻撃時と合わせると4枚も使えるその効果は非常に強力で、フィニッシュ時以外にも相手の盤面処理、墓地肥やし、手札破壊など様々な用途で使用します。, 【種族】 マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】+4000 【コスト】4, ■無月の大罪2(このオーラを使うコストを2少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する), ■これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする), ■これをクリーチャーに付けた時、各プレイヤーはそれぞれ自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。, 【種族】 グランセクト / デリートロン / スペシャルズ 【文明】 自然 【パワー】+6000 【コスト】7, ■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から2枚を見る。その中からオーラを1枚選び、オーラが1枚も付いていない自分のGRクリーチャー1体に付けてもよい。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。, 《大卍罪ドラガンザーク》の効果でこの2枚を装着、《ダンゴ武者》のギガオレガオーラ効果でGR召喚。, 《斬罪シ蔑ザンド》で《大卍罪ドラガンザーク》の付いたGRクリーチャーを破壊、《大卍罪ドラガンザーク》を山札下に戻し《ダンゴ武者》の効果でその《大卍罪ドラガンザーク》を新たに出たGRクリーチャーに装着……の流れを繰り返すことでGRクリーチャーの登場時効果と破壊時効果を無限に発動できるようになります。, 【種族】 マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】+2000 【コスト】4, ■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが闇のオーラなら、カードを1枚引く。, 【種族】 マフィ・ギャング / デリートロン / ゼロリスト 【文明】 闇 【パワー】+0 【コスト】4, ■これをクリーチャーに付けた時、自分の山札の上から4枚を墓地に置く。その後、クリーチャー1体またはオーラを1枚、自分の墓地から手札に戻す。, マナ加速のないこのデッキでまっとうにこのマナを用意することなどできません。(その状況では装着できるオーラもありませんね), 《大卍罪ドラガンザーク》がひとたび着地すれば盤面処理、手札破壊、さらなる墓地肥やしなど思いのままなので、1ターンでも早くプレイすることが重要になります。, 手札を減らさずプレイできるうえにGRクリーチャーの破壊時効果のボーナスも見込める《葬罪ホネ損ビー》はこのデッキの優れた初動です。, 1枚で多くの山札を削れる《幽具ギャン》《零星セブホール》は《大卍罪ドラガンザーク》着地後もループのための墓地肥やしで活躍します。, 特に《零星セブホール》はタイムラグなく2枚目の《大卍罪ドラガンザーク》を回収できるのが素晴らしいです。, 【種族】 マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】+0000 【コスト】3, ■これを付けたクリーチャーに「ブロッカー」を与える。(「ブロッカー」を持つクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい), ■これを付けたクリーチャーが攻撃またはブロックした時、このオーラを自分の墓地に置く。, 墓地メタに非常に弱いこのデッキは、ただただ自分の動きを強めていけばよいという訳にはいきません。, 複数ターンかけて《大卍罪ドラガンザーク》着地の用意をしたけれど、相手の墓地メタカードですべてがパー。, 相手に墓地対策カードが入っていなさそうな場合であればこちらのプレイでも良いのですが、そうでない場合には墓地肥やしと手札破壊を並行して行っていきましょう。, デュエルマスターズにおいて手札は有限であり、手札破壊を受けながら自分のメインアクションのためのカードと墓地対策カードのどちらもを抱え込むことは非常に難しいです。, 複数回手札破壊をあて、墓地メタカードを残すなら満足に自分のアクションを行えないという状況を作って時間を稼ぎ、その隙に2回目3回目の墓地肥やしを行っていきましょう。, 1と2と区別してはいますがこの優先順位は相手のデッキタイプや戦況によって変化する流動的なものです。, 今相手は何をされるのが嫌なのか、手札破壊を行わずに墓地を肥やして無事次のターンを迎え《大卍罪ドラガンザーク》をプレイできる公算はどの程度のものなのかをよく考えてプレイするカードを選んでいきましょう。, このあたりは絶対的な指標がなく非常に難しいですが、だからこそ自分の思った通りにゲームを進められた時の快感もひとしおです。, 【 オレガ・オーラ 】 【種族】 マスター・ドルスザク / マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】+0 【コスト】10, 《大卍罪ドラガンザーク》の1枚目はその準備をするための墓地肥やしや手札破壊のために使うことが多いです。, 開始条件 山札1枚 墓地に《斬罪シ蔑ザンド》《ダンゴ武者》1枚《大卍罪ドラガンザーク》効果待機中, 1、《大卍罪ドラガンザーク》の効果でGRクリーチャーAに《ダンゴ武者》《斬罪シ蔑ザンド》を装備, 3、《斬罪シ蔑ザンド》効果でGRクリーチャーAを破壊。《大卍罪ドラガンザーク》はデッキ底へ, 4、《ダンゴ武者》の効果で、底に送った《大卍罪ドラガンザーク》をGRクリーチャーBに装備。, これによって、全GRクリーチャーの登場時効果と破壊された際の能力をストックすることができます。, 【種族】 ビートジョッキー / ワンダフォース 【文明】 火 【パワー】1000 【コスト】4, ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、GR召喚する。そのGRクリーチャーはタップしてバトルゾーンに出る。(GR召喚:自分の超GRの上から1枚目を、コストを支払ったものとして召喚する) (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す), 【種族】 ジョーカーズ / ワンダフォース 【文明】 ゼロ 【パワー】2000 【コスト】3, ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、各プレイヤーはカードを1枚引く。(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札に含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す), ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、各プレイヤーは自身の手札を1枚選んで捨てる。 (ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す), 【種族】 マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】8000 【コスト】4, ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の他のGRクリーチャーを1体破壊する。, そして、《大卍罪ドラガンザーク》《ダンゴ武者》、何かしらのオーラ1枚が《ザーク卍ウィンガー》に装備された状態で相手の山札を0にするためのループを始めます。, 【種族】 マフィ・ギャング / デリートロン 【文明】 闇 【パワー】4000 【コスト】4, ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに、これに付いているオーラを2枚、自分の山札の一番下に置いてもよい。, ストックされた《ロッキー・ロック》の能力を使い、すべてのGRクリーチャーを場に出します。, 1、《ヘルエグリゴリ零式》の破壊効果で《ザーク卍ウィンガー》を破壊。《ザーク卍ウィンガー》の効果で《ダンゴ武者》もう1枚のオレガオーラを山札底へ(ダンゴ武者が上), 2、破壊効果でもう1度《ザーク卍ウィンガー》を破壊。《大卍罪ドラガンザーク》がデッキの底へ。《ザーク卍ウィンガー》はGRゾーンへ, 4、《バクシュ丙二式》の効果を2回発動。先ほど引いた2枚を墓地へ(必ず《ダンゴ武者》が捨てられる), 5、《ダンゴ武者》効果で山札底の《大卍罪ドラガンザーク》をGRクリーチャーAに装備。, 6、《大卍罪ドラガンザーク》効果で《ダンゴ武者》を装備。効果で《ザーク卍ウィンガー》をGR召喚, 9、《大卍罪ドラガンザーク》効果で《ダンゴ武者》とオーラ1枚を装備。GRクリーチャーAをGR召喚, 10、1に戻るこれを繰り返すと相手の山札だけがなくなるので、ライブラリアウトによって勝利することができます。, 【種族】 ジュラシック・コマンド・ドラゴン / ハンター 【文明】 自然 【パワー】9000 【コスト】7, ■マッハファイター(このクリーチャーは、バトルゾーンに出たターンの間、タップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる), ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。, ■カードを1枚以上、いずれかのプレイヤーの墓地から選んでもよい。そのプレイヤーは、それらを自身の山札に加えてシャッフルする。, しかしながら【黒緑ドラガンループ】側も手札破壊でこちらの自由を奪い、ただで妨害することを許しません。, 《龍素記号XFクローチェフォーコ》などをプレイするために手札にキープすると他の必要なカードを捨てる必要が出てきます。, そんな時に嬉しいのがこの《お清めシャラップ》で、マナブーストという自分を強める動きを行いながら相手を弱めることができます。, ■このクリーチャーを召喚するコストは、自分の墓地のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。, ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、サイキック・クリーチャーを全て破壊する。その後、パワー5000以下のクリーチャーを全て破壊する。, ■誰もパワー5000以下のクリーチャーを召喚できず、サイキック・クリーチャーをバトルゾーンに出すことができない。, 【黒緑ドラガンループ】はオレガオーラのみで構成される、GRクリーチャーに完全に依存したデッキです。, それに対し【零龍墓地ソース】は安定して3ターン、4ターン目に《暴走龍5000GT》を着地させることができます。, 相手の手札破壊も大半がセルフハンデス方式であり、むしろ墓地肥やしの助けとなってしまいます。, GR召喚によって《ポクタマたま》が現れた場合だけは例外ですが、基本的に非常に分の良い勝負をすることができます。, 【零龍墓地ソース】【カリヤドネ】への対抗札となる墓地リセットカードは確かにこのデッキにも有効ですが、手札破壊を行わない2つのデッキタイプを相手にする際と同じようなプレイをしていては、そのずれからあっという間に戦略が瓦解してしまいます。, 目を付けているライバルが少ない今だからこそ、このデッキを使って圧倒的勝利を収めてください!!, 9.4k ・もう1つ炎のフォーカスを作ってみた → 変化なし Vis中継器のチャンネル設定が杖のクリックでも可能に。従来の結晶片によるクリックも依然として可能。, 杖星のアップグレード方法の変更。従来のPotency/Frugal/Treasureエンチャントは削除, 発掘の杖星がブロック破壊した時、普通に破壊した時と同様に経験値をドロップするように, Vis中継器の接続には直線上の視界が必要に。すなわち、固形ブロックをすり抜けてのVisネットワーク構築が不可能に. Auramの相を含むアイテムの中で用意しやすいのは、神秘の作業台、シルバーウッドの原木、シルバーウッドの苗木の3つです。 基本のオーラ術の項のソーモノミコン内のアイコンという事ですが、こちらの2つの進捗アイコンのうちの片方が完了していないだと思いますが。 42 67 23 私も1.10.2のthuamcraftの後半のバージョンはプレイしていませんが、初期の頃のバージョンは進行が出来ない部分がいくつかあったと記憶しています。, 初めまして。 this was always supposed to be how they worked, but I disabled it for various reasons. Copyright © 2020 ガチまとめ All Rights Reserved. ・Vis結晶の数が足りている, ・レシピを開放する研究が完了していない 焦点細工器でクラフトしようとしたところ、クラフト開始が押せなくて困っています。 チャンク内のVisの最大容量がフラックスによって減少している場合は、フラックスを取り除く必要があります。, チャンク内のVisの最大値が焦点細工器に要求されるVisよりも低い場合は、焦点細工器をVisの多いチャンクに設置しなおして使用すると良いと思います。Thaumcraft6で追加される「Magical Forest」が比較的Visの最大値が高いのでオススメです。, もしVisの条件を満たしても加工が出来ない場合は、要求されている「Vis結晶」がインベントリ内にあるか、要求されている「経験値レベル」を自身が満たしているか、なども確認してみて下さい。また、加工の際に選択する「焦点効果」と「焦点媒介」の順番や構成も確認して頂けたらと思います。, 初めまして。 Thaumcraft-1.10.2-6.0.BETA7 でプレイしています。 オーラ術の研究を開始したばかりなのですが、「基本のオーラ術」で炎のフォーカスを作ってもソーモノミコンのアイコンにチェックがつかずに困っています。 何か、他に研究完了する条件があるのでしょうか? どうも他MODの見た目が似てるものと間違えて置いていたみたいで、作れました(・・;) なので、ソーモメータを使用してチャンク内のVisの量を測って確認して頂ければと思います。, クラフトが開始できている場合、焦点細工器のGUI右側の必要Vis「水色のアイコン」の所の数値が減少していって、必要なVisが焦点細工器に満たされたらクラフトは完了しますので、そちらの数値を見て作業進捗を確認する事もできます。, 返信ありがとうございます。