5, 前回の記事では、緊急回避対策のことを書かせていただいた。そこでは様子見のレパートリーを増やすことで、回避の対策を立てつつ、ある程度、他の行動に対しても対応可能であると述べた。この方法であれば、安定して回避の対策をすることが可能である。しかし、回避を読んで、見てから潰したほうが、リターンは高いことが多い。やはり相手の回避に一泡吹かせたり、分からせたりするには、相手の回避を読む必要性も出てくる。, 回避を適格に読むことが出来れば、回避狩りが主要なダメージソース・撃墜行動になりえる。特に初心者~中級者の多いガチ部屋では、回避狩りをするだけで勝率は大きく上昇すると言っても過言ではない。事実、筆者も回避狩りからコンボ始動技を当ててダメージを稼いだり、撃墜へ持っていったりするケースが多いのだ。ガチ部屋での勝率を上げたい人や、相手の回避から最大リターンを取りたいと思っている人は、回避対策を構築する、回避を読むと言うことをしっかり抑えていきたい所だ。, さて、どうやって相手の回避を読むか。どのタイミングで回避をするか読めない、分からないと言う人は恐らく多いことだろう。実は難しく考える必要はなく、極端な話、回避を読むということは、以下の一点に収束する。, 実は回避の読み方は相手を自分の立場に置き換えて考え、回避したいと思う状況を想定するだけで成立する。自分だったらこの状況は回避をしたくてしたくてたまらない…と言うことを想定する。これだけでOKだ。無論、個人差は存在するが、不利な状況や危険な状況から回避したくなるという心理は、人間にだいたい共通していると言えよう。いや、むしろ人間だけでなく生物全般に言えることか。, 次から、回避読みの方法を具体的に述べるが、結局は上記の相手の立場になって考えると言うこととなんら変わりないのだ。, 考えてみて欲しい。自分がもし崖端に追い詰められていたら嫌と感じることが多いだろう。バーストまでの距離が短くなるから、ステージ中央で攻撃を食らうより撃墜されやすくなるし、場外へ押し出されやすくなるから、復帰阻止の危険性も上がる。しかし、前回避を通すことさえ出来れば、その状況が一気に逆転する。崖端に追い詰めたら前回避をしたくなる心理は、上級者も例外なく存在するし、ついやってしまうものだ。上級者でさえやってしまう程のものだから、初心者~中級者相手であれば、なおさらやってしまうことだろう。, デデデの下スマは、攻撃範囲の広さと持続の長さから、崖際にいる相手の回避を、全て狩ることも容易い。, 自分が大きく有利状況となった時、喜んで掴みや攻撃を狙ったりしたくなるものだ。しかし、その反撃が確定でない場合は、あっさりと回避で避けられたりしたことが何度かあるだろう。それもそのはず。技がガードされたり空振ったりすれば、その隙を出来るだけ補おうと回避したくなる心理は初心者から上級者まで例外なく当てはまる、至極当然のことだと言える。, だからこそ、自分が有利な状況、特に確定反撃かどうか微妙な時ほど、相手は回避をする可能性が高くなってくる。よって、そういう時に、反撃ですぐ掴んだり攻撃を入れたりしたくなる気持ちをグッとこらえて、様子見すれば、回避を狩れる可能性は高くなる。回避の種類は3種類あるが、どの回避も出る可能性が充分あるため、回避をすることを読んで、回避した後は見てから潰せるようにしたい所だ。, 撃墜される危険性が上がれば上がるほど、大体のプレイヤーはガードや回避の頻度が上がることだろう。撃墜されたくないから、ひたすら回避で避けたい心理は容易に想像できるはずだ。, 特に投げからの撃墜手段を持っているキャラの場合、回避の頻度は激増することが多い。(あるいは空中に逃げまくる), 以上、具体的な読み方や状況を述べさせていただいたが、もう一度言おう。とにかく忘れないで欲しいのは相手の立場になって考える。本当にこれだけだ! アークナイツ まとめ 対戦相手の強さに関係なく、対人戦で上達する機会は必ず存在する。 『つかみ』が成功すると、相手は問答無用で拘束され、そこから抜け出そうするしかなくなる。 ただ『レバガチャ』(スティックグリグリ)することしかできなくなる。 つまり、相手に操作の強制をすることができるのだ。 どんなに動き回る相手でも、つかめばおとなしくなる。 相手の自由を奪い、ペースを乱す。 これが『つかみ』。 是非使っていこう。 !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? メダロット まとめ スマブラ攻略 相手の緊急回避に頭を悩ませたプレイヤーは非常に多いことだ... さて、前回はガードからできることを詳細に解説したが、今回は、実際にどのような状況でガードを使うべきかを解説していこうと思う。 またしても長い間、音沙汰が無くて大変申し訳無かったです。 空中下Bの1F無敵と横B暴発とかいうクソゴミ要素は今からで良いから何とかしろ, 830: 名無しさん 2020/04/23(木) 12:23:55.43 クルー …, http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famic …, http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/ …, 468: 名無しさん 2020/07/16(木) 11:13:35.10 デデデ …, http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/liv …, 282: 名無しさん 2020/11/14(土) 13:23:10.33 vip …, 294: 名無しさん 2020/11/14(土) 13:35:37.25 テリー …, 145: 名無しさん 2020/11/14(土) 10:37:27.28 切断さ …, 718: 名無しさん 2020/11/13(金) 22:59:35.37 7月か …, 667: 名無しさん 2020/11/13(金) 22:09:02.29 上手く …, スマブラまとめアンテナ スマブラSwitch攻略まとめアンテナ速報 2018/1/14 プレイヤーの中には、多くの人が一度は、『対戦相手が自分よ... 緊急回避は、ガードと並んで、スマブラの基礎を語る上で必要不可欠な要素である。 ポケモン剣盾 どうぶつの森まとめ. Switch版ゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャル(スマブラSP)』の攻略情報や2chまとめを速報でお知らせします!, 台ありなら台上で棒立ちで攻撃貰って即死帯を抜ける(これは先週のactであとりえが対ルナ窓でやってた), 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1604230135/, 【議論】キャラゲーだから仕方ないと思ってたけど冷静に考えるとこれおかしいだろwww, 【スマブラ】キッズ「僕が知る強い人がインクリングをCランクっていってたから絶対インクリングは弱いんだああああ」→論破され逃亡, 掴み取ったらなにも取り柄なくなりそうだけど掴みだけでもアホみたいにヘイト稼いでるキャラ, ガイージサイクロンに無敵付けた馬鹿こそが真のガイージ。即死キャラの癖に妙に近接技強いんだから、せめて暴れは並程度にしとけや, 上Bの判定割と広いのナーフして欲しいのとベク変読み必要だからって下投げから高パーで繋がるのはおかしいから下投げもナーフして。即死をかいぐぐった先に高火力コンボがあってそこから投げで結局撃墜はやりすぎな気がする, もう即死は許すよ