記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:惡毒の奇襲.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:影断ち.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:手裏剣:夢想抛.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:回避手裏剣:夢想抛.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:手裏剣:突破.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:必衰の理.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:黒い片時雨.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:廻転念破.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:心衝.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:煙玉.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:嵐華.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:的殺暴雨刃.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/強:乱舞.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/真:足首断ち.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/真:三日月斬り.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/真:忍術:影縫い.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2018/07/忍術:変わり身の術.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2018/07/忍術:霧隠れ.webm, https://ossan-gamer.net/wordpress/wp-content/uploads/2020/03/真:影昇り.webm, MSI Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。CTDトラブルについても紹介, 【黒い砂漠】一般クエスト(依頼)でLV58からLV61まで一気にレベル上げする方法, Assetto Corsaの首都高MODの使い方解説&高画質化したらマジで実写かと思った. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。, 【黒い砂漠】伝承ニンジャ(NJ)は尋常じゃない火力で殺意の高い短期決戦型陰キャオタク職である, MSI Afterburnerのダウンロードや使い方、設定方法。CTDトラブルについても紹介, 【黒い砂漠】一般クエスト(依頼)でLV58からLV61まで一気にレベル上げする方法, Assetto Corsaの首都高MODの使い方解説&高画質化したらマジで実写かと思った. 2020 All Rights Reserved. おっさんゲーマーどっとねっと , 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved.   2020/03/08, それぞれのクラスで何が起きたか、どういう内容だったのかをざっくりまとめていきます。, ケプランのクラム・セサリーを訪ねると、一目でクノイチが「オエキ族」であることを見抜かれる。, ソナン族に関連するものとして、メディアに「体を包めるほど大きな丸くて刃のついた武器」があるということを教えてもらう。, クシャ村で情報を集めると、ソナン族の女性がクシャ村で過ごしたそうだ。若くして亡くなってしまったとのこと。, 「私の下、墓の主人であるソナン族の女は欲望が強く、自滅した。利己的で惰弱な者は私の主人になれない。」, リュウタ東南地方のオエキ族という部族がいた。族長の娘であるイチは、過去にソナン族の規律を破って逃亡してきた女性を助けた。, 敵対部族の逃亡者ということで、族長は怒り皆が戸惑いを隠せなかったが、心優しいイチは彼女を村で助けてあげるよう哀願し、オエキ族は受け入れた。, 彼女から月輪刀というソナンの伝統武器を見せられたイチは、女性から月輪刀を習うことになる。, 女性は悩みの果てにイチらオエキ族を裏切り、その襲撃を手伝うから見逃してほしいという交換条件を交わす。, イチが目覚めると、ソナン族によって村は燃えていた。小剣を握って戦うも、力が入らない。, そしてオエキ族は全滅した。死体の中からソナン族の使っていた月輪刀を拾い、父の墓の前で復讐を誓うのだった。, 「俺が誰だか知っているか?」との問いに、村長は「君は西に到着してからまっすぐにここに来たよ」と返す。, 少年は6本の刀を自在に操る「修羅」と呼ばれる退役将軍に出会い、数年後には立派な武人に成長してナルサのところへ戻った。, 内戦は終結するも、革命軍の者たちが権力争いを繰り広げ、ナルサワ家門もけん制を受け始める。, すべての名誉と財産を捨てることを余儀なくされ、更に謀反の罪を着せられるかもしれないという噂が広がった。, 西方に行ってきた同僚が、原因不明の症状を見せ、目が赤く変わって狂人になってしまった。, 家門の安泰のために病人たち、元同僚たちを容赦なく切り捨てていた青年も、ナルサだけは殺めることが出来なかった。, 病状が悪化した彼女を針術で仮死状態にさせ、なんとか命をつなぐのが精いっぱいだった。, ウィッチ・ウィザードは関連した組織にいた二人でしたが、クノイチとニンジャは特に接点がありませんでしたね。, クノイチは部族を壊滅させるきっかけとなった張本人にたどり着くも、既にこの世にいなかった。, ニンジャは今まで紹介したクラスの中で、バックグラウンド的に唯一急ぎの使命がある人ですな。, なおこちらがナルサワのアバターです。登場時は「風来のシ〇ン」と言われまくっていました。, 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい, 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する, - 2月5日のNJ伝承の命中ナーフやCT増加などの仕様変更は取り込み済みの記事になります。, ※2月末時点でテストサーバーにて伝承NJの火力下方と機動力の下方と煙玉の回避率下方が来ています。キリがないのでこちらは考慮されていません。一応下方されても伝承のほうが覚醒よりも少し強いと予想しています。, こんにちは(挨拶は基本)。すごい題名の記事にしましたね、おっさんゲーマーさん。オタクきついっすね。, 筆者のステータスは62レベルの攻撃力277防御力301ですので本記事ではこの装備視点での考察になります。, 火力だけでなくほとんどのスキルに継続ダメージを付与する効果がありとても殺意の高い職になりました。, 隠し要素がとても多いことと覚えることの多さや動きのクセが強くて慣れるまでは操作に戸惑うでしょう。, しかし慣れてしまえば今までの忍者をはるかに凌駕する機動力、火力、命中力を誇り、一瞬で相手のHPを削り切ったり、逃げる相手に対してCCを与えながら追いかけるということが可能になりました。, 伝承忍者に対して「持久力不足」と「FGの少なさによる耐久力不足」この二つを心配される方が多いと思います。, 持久力に関して、確かに覚醒忍者に比べて秒間の消費量は上がりました。ですがそれをカバーできるほどの移動速度があるので結果として持久力がなくなる前には逃げ切れていることが多くなり、また火力とスキル速度の向上により持久力がなくなる前に相手を倒しきることができるので意外にも覚醒時と差を感じていません。SAスキルも多いので持久力を温存することも可能です。, 私もそうでしたが、そもそも持久力不足に陥る人は無理に敵地で戦い続けてしまう傾向があるため、伝承覚醒問わず持久力がなくなる前に決着をつけるか逃げるよう立ち回りに気を配る必要があるでしょう。, 次にFGの少なさについて、こちらも意外と不自由を感じていません。というのも覚醒NJよりもSAが多いことと、現在のゲームバランスではFGが一瞬でなくなってしまうほど火力過多となっており、FGの恩恵が少ないことに要因があると思います。FGがあってもなくても一瞬で倒されてしまいますねということです。, 唯一不便に思ったのはWTWZ相手のタイマンではSAの上からでもHPを削り切ってくる火力をもっているため「相手のスキルを一発分FGでいなしてから反撃」という立ち回りが行いにくいということくらいでした。無敵や移動速度を活かして対応することになるでしょう。, と断定すると怒られそうなものですが、もちろんプレイスタイルや装備構成、練度にもよります。筆者が強いと判断した要因を以下にまとめました。, 範囲スキルの火力上昇やCT減少、また機動力の上昇ゆえ使い方に慣れていない段階ですら伝承のほうが効率が出るほどです。, とにかく消える伝承NJ、自分で使っていると自覚しませんが相手視点だと上級プレイヤーですら見失うほどに消えます。移動スキルでも消えるし火力スキルでも消える、SAスキルでも消えるし起点スキルでも消える。さらには特定条件で変わり身が高速発動できることや瞬間的な短距離移動により相手が認識できないまま背中を取るといったことが行いやすい。, また伝承忍者のSAはゆっくりとした移動を伴うものが多く、立ち止まるSAよりキャッチがされにくい傾向にあります。, ただしSAでないスキルの派生スキルのみSAという物が多く、相手の遠距離CCがタイミング悪く刺さってしまうと言ったいわば「ラッキーパンチ」の餌食になることがあるので、SAを維持するにも常に相手の動きをよく見ておく必要があります。, そして覚醒忍者では刀の「上段持ち替え→静足→殺意の一閃」のようなリズムのわかりやすい起点が多かったことに比べ、伝承ではもはやリズムというものが存在しないような予測されにくい起点の取り方が出来るのも強みの一つです。, しかし、相変わらずの耐久力の低さゆえ、一つ戦況を見誤れば廻転念破を使用している最中に倒されてしまいます。, 伝承が強いのなら覚醒はなんのメリットがあるのか疑問が生まれると思います。どちらも使用してみた筆者の感想を書いてみます。, FGの出しやすさと伝承よりも緩やかなリズムで操作が行えるため操作難易度が低い。といっても難しい部類ではあります。, 筆者の中では一番の利点。覚醒キャッチは成功時無敵になることもあり、集団戦で回りを巻き込む形で使用することも可能です。, これまたFGの多さによる立ち回りの緩やかさにより伝承に比べて少しだけ長い間敵地で暴れられます。それでも持久力は枯渇するし一瞬でFGが消し飛ばされます。, 火力上昇とスキルの素早さで敵に気づかれる前に対象を排除。万が一気が付かれても機動力の上昇により逃げ切ることができる。ハイド奇襲の成功率が格段に上がり、さらに嫌われ妬まれる職性能となっています。, 火力の高さと持久力の消費の速さ、耐久力の低さから短期決戦型の立ち回りがオススメ。具体的には敵地に飛び込んで1,2スキル起点を試して失敗したら逃げる。数人倒せたかダメージを与えられたらあとは欲張らずに味方に任せて逃げる。といったように引き際を見極めながら戦いヒットアンドアウェイを繰り返す。, 逆にSRのような敵地で暴れ続けるといった戦い方は不向き。SAの上から削り取られて倒されちゃいます。, スキルの命中力上昇により、命中力を装備で補う必要がなくなりました。命中ナーフでほぼ0に戻されちゃいました。それでも単純に火力が上がっているのとFGが少ないことを考えると攻撃力と回避力に力を入れるとよいと思います。, 水晶構成に関して、フムを外して抵抗をあげる等試してみたことがありますが、そうするとSAの上からHPを削り切られることが多くなり、結局耐久力を上げる水晶構成が良いと判断しました。CCは全て避けてしまえばいいのだ。。。, 伝承には監視姿勢と呼ばれるシステムが追加されました。監視姿勢中はFG効果があり影縫い、変わり身、ハイドを即時発動することが可能で、必衰、時雨のモーションを高速化させる効果もあります。, ここからは伝承スキルがPvP視点で今までとどう変わったかに注目し一つ一つ解説していきます。とりあえず伝承スキルは迷わずすべて取ってしまいましょう。, また、ゲーム内のスキル説明に表記されていることは省いて書いてることがあります。普通に重要なことが書いてあるので基本的なスキルの仕様はゲーム内のスキルツリーで確認しましょう。, 覚醒バフに比べてCCと回復がなくなったものの命中力がさらに5%上昇した20%となり、抵抗無視や継続ダメージといったようにより攻撃に特化した性能になりました。, 特徴的なのがこの継続ダメージ。3秒毎に360ダメージという速度は、HP回復POTの効果を1割にまで下げてしまうほどのダメージ効率です。ここにスキル特化の継続ダメージが適用されていくとPOT回復の機能を完全に奪うことが可能です。, また継続ダメージはスキル命中時に即時適用されるという仕様上、伝承バフを入れてから最初に当てるスキルの最初の1hit目に防御回避無視ダメージが360付与されると考えることができます。強い。, 攻撃速度+3%パッシブバフ。これのおかげで影縫いからの手裏剣:突破が安定します。うれしい。, 3秒に一回使える移動型のSA強い。移動を伴うためキャッチを避けやすく。他のスキルにスムーズにつながるため反撃も行いやすい。今まで忍者を使ってきた方だとこのスキルを敵の目の前で振るのは無意識的に抵抗がありますが早めに慣れておきましょう。, 移動する手裏剣。手裏剣の性能自体は強:手裏剣:夢想抛と一緒。強:手裏剣:夢想抛のあとにこのスキル出すと2連手裏剣ってできる。CCごり押しマンオススメ。, スキル説明で3打撃目と書いてありますが、これが派生技のことです。突破そのものの火力は変わっていません。, 影断ち、影昇り、嵐華、煙玉、幻影蓮角の如し、監視姿勢、のスキル中に必衰を発動するとキャンセルできなくなる代わりにモーションが高速化します。高速化で威力が下がるといったことはありません。注意しないといけないのが今までよく行われていた「影辷り→必衰の気絶部分を当てる→影辷り」という運用ができなくなりました。, これは必衰のキャンセル可能タイミングが前にずれ込んだため一回目の影辷りのCT中に必衰のキャンセル受付時間が終了してしまうためです。, 必衰と同じ条件で高速化します。高速化させた場合浮かし効果がなくなり硬直のみの適用になります。浮かしがあるのにエアアタックがついていないので高速化させてバックアタックかダウンアタックを狙いたいところですが、集団への浮かしスキルとしても優秀なので普通に浮かしも狙います。尚、スキルスロットから発動させた場合は高速化しません。, キャンセル可能タイミング遅くなった。 黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. 2019年10月5日 クエスト 黒い砂漠, シェナベル, 覚醒クエスト, くのいち Posted by shenabell よろしければシェアお願いします   Black Desert ©2019 PEARL ABYSS CORPORATION. NURO光なら8K動画も滑らかに見られ、ゲームDLやOSアプデも5倍速で完了するしヤバい, 無料体験できる電子書籍読み放題「Kindle Unlimited」の賢い使い方を紹介する, - 黒い砂漠でLV56になると「覚醒」のクエストがあります。 それぞれのクラスで何が起きたか、どういう内容だったのかをざっくりまとめていきます。 今回はクノイチとニンジャです。 ク … ついにSA火力として機能するような性能になりました。, この1,2で比較してみました結果、スキルモーションが長くなり高速化させたとしてもスキル後半の波状攻撃がエアアタックに間に合わず、ダウンアタックを狙った場合とダメージ差があまり出ませんでした。廻転念破よりも心衝、必衰、嵐華あたりにエアタックを譲ったほうがダメージ効率が高くなりますので無理にエアアタックを狙うよりダウンアタックを狙って使うのがよいと判断しています。, A281くらいで防具4か所Vとか揃えてる忍者なら集団で使用して2,3人倒せるかも。最終打撃後のSAがとても短いのですぐ逃げましょう。闇200は何も変わっておらず弱いままです。, このスキルめちゃくちゃ強くなりました。エアアタックを適用させると影縫いと同等かそれ以上のダメージを出します。影縫いから即座に心衝をあてるとどちらもエアアタックとなり尋常じゃない火力を出しますめっちゃ気持ちイイ。赤戦でA特化のRGを1秒未満で葬り去る威力です。, 強:煙玉を使用後しばらくの間姿を消しながらSAを維持し、そのあと監視姿勢へと移行します。, まぁまぁ強いような。特定のスキルから出すと浮かし効果のある1打撃目が省略されスキルが高速化します。, モーションが長くなったおかげで総評として弱くなってる。降ってくるダメージの発生タイミングも遅くなりました。よわお。, 2020年2月13日現在、影辷りから強:的殺暴雨刃を発動させると手裏剣投げが優先させるバグがあり修正待ちです。, 貴重なFGスキルで使い勝手もそこそこ。納刀モーションが始まるまではキャンセル可能で始まってしまうと一切身動きが取れなくなる。しかし、マウスを移動に使用する設定にしている場合はスキル使用中にマウス移動でFGの方向を変えることが可能。火力はない。, 伝承NJでは足首断ちを真まで取得すると右クリック入力でSAの派生技へと移行します。, 伝承スキルではありませんが高速発動方法がかなり増えました。今までだと煙玉、手裏剣投げ、足払い、手裏剣:突破この4スキルからの発動で高速発動が行えましたが伝承だと下記のスキルからも高速発動が行えます。, ※尚、アプデにより覚醒忍者でも影辷りと影昇りから影縫いが高速発動できるようになりました。, 伝承スキルではありませんが特定のスキルから発動すると変わり身発動時のしゃがむモーションがキャンセルされ瞬時に消えるようになりました。かっこよすぎる。瞬間移動も即座に行えるようになり変わり身がより一層強化される形に。大抵のスキルから高速発動が可能です。, 伝承スキルではありませんが、従来の煙玉以外の方法で高速発動が行えるように。以下の行動後にスペースキーで高速発動することができます。, 今までのように煙玉からすぐハイドというクセを直して煙玉の右クリック時派生移動後にスペースでハイドを行うようにするとよいでしょう。, 伝承スキルではありませんが様々なスキルで影昇り後のモーションをキャンセルすることができるようになりました。お試しあれ。, 操作方法としては強:回避強:手裏剣:夢想抛を放った後Wを押したまま左クリックと右クリックを同時押しするだけで実行できます。影辷りや瞬盗脚のあとに行うだけでプロっぽい移動に。, 難しい。実践でこんなに長距離移動することは少ないですがやろうとすれば派生系SAを駆使してさらに移動を重ねることができます。一回の移動コンボに瞬盗脚を2回入れるなんてことも可能。, 火力の高い伝承NJにとってコンボの重要性は下がりましたが、やはり固い相手を倒すときには必要になってきます。, 目的はあくまで相手を倒すことで「かっこいいコンボをキメること」ではないと思っています。コンボそのものに固執しすぎないよう倒せる相手なら適当に安全なスキルで倒してしまいましょう。, 2番の後方影辷りはおなじみですね、ここで硬直が適用されたことの確認とカウンターの警戒を行います。硬直が抵抗されていたら一旦引くか別の起点を試しましょう。, 特殊なのは4,5番、4番で起き上がりに硬直をぶつけて5番の硬直は同一CCに対する1秒免疫により無効。6番で浮かしが入る。4,5番の二つは攻撃速度やPCスペックによっては行えないため省略してしまって構わないです。, 強気な気絶2連起点。高速発動必衰はスキルモーションに対して無敵時間の比率が大きくなるので意外とCCをもらわなかったりします。, 1秒以内なら同じ種類のCCを入れても1度しか適用されないというルールがあるので2,3番で気絶を2回入れてしまうということはございません。入力が遅れたり攻撃速度が遅かったりしたらありえますが。, 忍者対策をしている人に向けて私がよく使うコンボです。手順2で蓮角の浮かしが入っているか確認をし、入っていればそのまま影縫い、抵抗されていればキャッチにつなげてキャッチコンボへ移行するか、キャッチせずに距離を離します。, 読んでいただきありがとうございました。毎日のように新しい発見がある伝承忍者。数週間触ってみただけでこれだけ隠し要素があったわけですからこれからも数多くの隠しコマンドや初見殺し、特殊な運用が披露されるだろうと期待しています。, 記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。 2019/05/31 妖怪すがせふさん(@inuha461)によるニンジャ解説。2記事目ではニンジャのスキルやスキル特化について解説していただきました。 ※執筆時点記事であり、仕様変更に対応した更新予定はありませんのでご了承ください。 [glossary_exclude] 概要、装備、アイテムバフ 忍者 … クノイチの覚醒武器まとめをしたら「ニンジャを飛ばすとは何事か?」と言われて調べてみたら、本当にニンジャが先に覚醒していて驚いた。いつの間に・・って感じですが、ニンジャの覚醒武器「修羅道」についてまとめた。韓国での実装は6月23日でした。, ニンジャは覚醒すると某RPGの召喚獣「ヨウジンボウ」のような見た目になる(アバター)。武器も修羅道と呼ばれる日本刀(忍刀?)に切り替わり、某アクションゲーのバージルのような戦闘スタイルになる。, ネタ切れなのか、バージルから動きを色々とパクった感はあるものの・・参考にするだけあってクノイチよりは強そうな動きをします。「次元斬」に似たようなスキルもあり、非常に強そう。, あとはスキルキャンセルなどの概念を取り入れて、PSがあればCTを消して連続発動できるとか、そういう要素を入れて欲しいところかな。, 必要なスキルポイントの総数は1000。クノイチと全く同じです。では、以下にニンジャの覚醒武器スキルをまとめていきます。, 関西エリアに生息する、平成生まれのウサトラ混合種。今時珍しい「自作PCが趣味の20代」です。20台以上、自作PCを組んできた経験から、計測主義にもとづいたゲーミングPCや周辺機器の検証レビューにハマってます。(→プロフィール詳細), https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/1.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/2.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/3.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/4.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/5.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/6.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/7.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/8.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/9.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/10.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/11.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/12.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/13.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/14.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/15.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/16.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/17.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/18.mp4, https://chimolog.co/wp-content/uploads/2016/08/19.mp4, 【黒い砂漠】美少女系のリトルサマナーをキャラメイクするには?そのコツをまとめてみた!. 【黒い砂漠】伝承ニンジャ(NJ)は尋常じゃない火力で殺意の高い短期決戦型陰キャオタク職である NJ 伝承について ※2020年2月13日時点での伝承 NJの記事になります。 2月5日のNJ 伝承 … ニンジャ ニンジャ, 伝承, 黒い砂漠. All Rights Reserved. 2019 All Rights Reserved. ハミットオール家の気まぐれ日記 MMORPG「黒い砂漠」をメインに適当にいろんなこと書いてみようーのブログです。 うちの忍者が覚醒したってことは前の記事やツイッターなので、 書いているのですが、いちお報告。忍者の覚醒 … 2016.11.02 覚醒 【黒い砂漠】全クラスの覚醒武器の動画とスキル詳細12個まとめ 2016年10月13日に、韓国にて黒い砂漠のすべての職業(クラス)に覚醒武器が実装されました。日本も予想の2倍近いスピードで覚醒 … All Rights Reserved. クノイチ, ニンジャ クノイチ, ニンジャ, 黒い砂漠. おっさんゲーマーどっとねっと , 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。. Copyright© 覚醒 2016.9.12 【黒い砂漠】ウィッチ覚醒武器「アドソウル」のスキル性能まとめ クエスト 2016.7.6 【黒い砂漠】ヴァルキリーの覚醒武器ランスのクエストやってきた 覚醒 2016.8.26 メイン武器と覚醒 …