モンハン2chまとめ速報 2018年03月15日 21:12; 突進連斬でゲージ溜まるのは地味にありがたい 一々 コンボで溜めるの面倒くさいし、少しはスムーズに戦えそう ; 13. ALL RIGHTS RESERVED. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, ミラボレアス双剣の攻撃力を活かした物理特化装備。相手を選ばず高火力を出せる上に、匠と真業物で切れ味管理も楽かつ、整備Lv5までついて快適です。, 龍紋双剣は基礎会心率において圧倒的な強みを持っており、火力の安定性では龍紋が上です。しかし汎用性と切れ味&整備の差でミラボ装備が上回るため、どちらを使うかは好みの問題と言えます。, 力の解放で基礎会心率とランナーを補い、皇金の会心撃を活かす構成です。切れ味を剛刃研磨で維持しますが、, 蛮顎は白ゲージの代わりに、長い青ゲージを持っています。そのため、剛刃研磨が無くても運用に不自由しません。弾かれ対策の心眼をつけると良いでしょう。, エスカドラは特性上、属性耐性を上げやすい装備。そこにスタミナ補助スキルと属性加速を持つ、テンタクルを合わせた構成。蛮顎で使う場合、剛刃珠か達人珠を1つ火炎珠に変えましょう。, 龍紋は自傷があるものの、素の回避性能やカスタマイズ性が魅力。力の解放型の基礎会心率と火力も優秀です。対するエスカドラは自傷が無く、高い耐久性とテンタクルのスタミナ補助が素敵。火力と快適性の双璧と言えます。, 覚醒武器向けの属性装備です。力の解放でランナーと会心率を代用します。皇金が無い属性はこの装備で補いましょう。こちらの装備も、キレアジの上ヒレが相棒です。, 属性運用なら、古株のシルソルも現役です。龍脈覚醒の皇金に火力などは譲るものの、自傷が無い点が明確な差別点。. 双剣の使い方と特徴まとめ. アイスボーン(MHWIB)の双剣の操作方法と立ち回りを掲載しています。モンハンワールドアイスボーンの双剣のコンボや立ち回り、スキルやコマンドのほか、特殊クラッチと空中回転乱舞のやり方も解説。アイスボーンの双剣の使い方の参考にどうぞ。, 双剣の特徴は、全武器屈指の手数と機動力。代わりにガードできず、リーチも極端に短い。常にモンスターの至近距離に潜り込み、機動力を活かして回避しつつ攻撃し続ける、非常に好戦的な武器となっている。, 双剣には他の武器に無い能力として、鬼人化を持つ。鬼人化中はスタミナが減り続けるが、アクションが大幅に強化される。双剣は鬼人化ありきの武器なので、スタミナ管理がとても重要。, 双剣独自のアクションには、回避強化撃ちも存在する。文字通り回避しつつ強化撃ちを放つアクションで、攻防一体の動きが可能となる。, 双剣は傷つけ2回武器だが、特殊クラッチを使えば1回で傷つけ可能。少し難しいが使いこなせば火力が劇的に増すので、ぜひとも扱えるようになろう。, 双剣独自の決まりごとして、この3つの流れの維持が存在する。チャアクなどのような複雑さは無いが、動き回ってスタミナを管理しながら維持するため、気をつけないとすぐに息切れしてしまう。, 戦いが始まったらまず鬼人化。「鬼人化」中はスタミナが減り続けるが、攻撃が強化されて移動速度も向上する。さらに、鬼人化中に攻撃を当てると「鬼人ゲージ」が溜まり、後述の「鬼人強化状態」になれる。, 鬼人化中は△コンボの最後が「鬼人六段斬り」となる。「鬼人六段斬り」は鬼人ゲージの溜まりが良く、当てられれば一気に「鬼人強化状態」に近づける。火力が高くスキも大きくない主力技なので、しっかり当てていこう。, 鬼人ゲージが最大まで溜まると、「鬼人強化状態」となる。通常の状態でも「鬼人化」に近い効果を得られるため、鬼人化を解除してもある程度戦えるようになる。時間経過か、一部攻撃の度に鬼人ゲージは消費されるので注意。, 鬼人強化状態になったら、以降は鬼人化と交互に維持していこう。スタミナがあるうちは鬼人化しつつゲージ回収、スタミナを消費したら解除して鬼人強化状態でスタミナ回復を待つ。という動きが基本となる。, 双剣はスタミナ消費がとても激しい。スタミナが無くなる寸前まで鬼人化していると、回避できずに被弾してしまう。スタミナがある程度減ったら鬼人化を解除し、常に回避できる足を残しておこう。, 鬼人化中と鬼人強化状態では、◯ボタンで「鬼人突進連斬」を出せる。大きく動きつつ攻撃できる技で、攻防一体のとても便利なアクション。使いこなせば、回避/位置調整/攻撃を一度に行える。, 双剣は鬼人化中「左2回転斬り」から、特殊クラッチの「回転斬り上げ」が使える。「回転斬り上げ」は1回で傷をつけられるので、双剣で火力を出すには必須。出すまでに手間を挟むため、チャンスを逃さず確実に当てていこう。, 鬼人化中の連続攻撃は、△コンボと乱舞に偏りがち。しかしこれらは連携が長いため反撃を受けやすい。△コンボの「鬼人2段斬り」からステップを踏むことでコンパクトなループコンボができるので、僅かなスキにも攻撃可能。, ステップ斬りは特殊クラッチにも派生可能。鬼人突進連斬と違い大きく移動しないので、狙った部位に張り付きやすい点がポイント。知っていると傷つけがとても楽になる。, 回避強化撃ちは回避に使えることはもちろん、スリンガー弾によってはチャンスも生み出せる。ただ回避のために連発するのではなく、絶え間なく攻撃するための起点として使うことを意識すると良い。, 双剣の火力連携である、三段コンボをループさせる。間に挟む鬼人突進連斬はステップでも良く、状況によっては二段斬りで止めることもある。臨機応変に応用しよう。, 三段コンボと乱舞を繋げる火力コンボ。乱舞は発動すると中断できないため、ダウン時などの大きなチャンスに使おう。, ステップ斬りをループさせるコンボ。三段コンボより火力は落ちるものの、スキが小さいためモンスターの行動中にもループさせやすい。慣れるまでは六段斬りまで出てしまうことが多いので、練習しよう。, △攻撃の途中で危険を感じた際に使うコンボ。回避強化撃ちで危機回避し、動いた分を鬼人突進連斬で素早く詰める。スリンガー弾によっては強引にチャンスを生み出すこともできる。, 鬼人突進連斬から派生する、オーソドックスな特殊クラッチ。鬼人突進連斬は大きく動くため、狙った部位に当てづらい。ダウン中よりは動くモンスターとの戦いの中で出し、適当な部位に傷をつけるのがおすすめ。, 知らない人も多いであろう、ステップ斬りからの特殊クラッチ。鬼人突進連斬と違い動きが少ないため、狙った部位に当てやすい。これを知っていれば、ダウン時の傷つけがとても安定する。, 双剣でひときわ目を引くアクション、「空中回転乱舞」。この技は、鬼人化中に段差や斜面からモンスターへジャンプすることで繰り出せる。火力も優秀なので、狙える場面では積極的に繰り出していこう。, 「空中回転乱舞」の当たり判定は、ジャンプしてから回転が終わるまでの間。この間にモンスターに触れないと発生しないため注意しよう。, 楔虫やツタなどに捕まった後、空中に飛んで発動する。他と違い空中で鬼人化する必要があるので注意。, スタミナ補助スキルはもちろん必須として、属性特化か物理特化かで採用スキルが変化する。属性特化の場合は他の武器より必須スキルが多くなるため、自身の練度と相談してスキルレベルを調整しよう。, 属性特化にする場合は、属性強化スキルが重い。皇金の会心撃やシルソルの真会心撃を活かすために会心率も高めたいため、スタミナ補助スキルをどのように配分するかが大切。, 物理特化は攻撃力をいかに盛れるかが重要。シリーズスキルのための4部位縛りが無いので、達人芸が選択肢に入る点が強み。, 強化撃ちは、射程が短く代わりに威力を強化して発射できるスリンガー攻撃。二段斬り系の攻撃後、強化撃ちを行いながら回避ができる。, 鬼人化中、2回目の回転斬り後に繰り出せるクラッチクロー攻撃。クラッチクロー攻撃が当たると、大型モンスターにしがみつける。さらにボタンを入力することで「回転斬り上げ」に派生できる。, 鬼人化中の特殊なクラッチクロー攻撃から派生でき、「クラッチ中 武器攻撃」と同等の性能を持つ。部位に傷をつけたり、落とし物を落とさせることが可能な技だ。, 「回避強化撃ち」を使えば、攻撃中に大きく回避しつつ強化撃ちが可能。「スリンガー貫通弾」など、強化撃ちすることで怯ませられる弾を使えばコンボを繋げやすくなる。, ©CAPCOM CO.,LTD. 双剣使いなら両方作れ そして一回味わったら戻れなくなるぞ 歴戦古龍以外ほとんど回復アイテムなしでゴリ押しで倒せるからな 956 :名も無きハンターHR774 :2018/02/16(金) 08:11:41.70 ID:bGdaWdMZ0.net >>934 斬裂双剣まじおすすめ 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。, いただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。, 発動すると会心率が上がり、ランナーと同様の効果を得る。玄人向けだが、ランナーを採用せず力の解放だけを入れる構成も強力。, 基礎会心率と属性値を大きく底上げ。双剣と相性抜群で、火力とカスタマイズ性だけで見るなら最重要レベル。, 属性特化の元祖。火力とカスタマイズ性は龍脈に劣るが、自傷がないため安定性はこちらが上。. 【mhwアイスボーン】双剣という性能も武器の見た目も最悪な武器種・・・【モンハンワールドアイスボーン】 モンハンワールドアイスボーンまとめ 2019.11.5 【mhwアイスボーン】ワールドでも強くなかったのに双剣は何故ここまで弱体化されてしまったのか? (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); モンハンワールド(MHW)での双剣の使い方と特徴・基本アクション操作、さらには攻撃のおすすめコンボを紹介しています。, という初心者やモンハンワールド(MHW)で復帰する方はぜひ参考にしてみてくださいね。, そのため素早く距離を詰め、隙があれば攻撃しまくってダメージを蓄積させる必要があります。, 鬼人化になるとスタミナが減り続けますが、その代わりに攻撃が強化され移動が速くなります。, この鬼人化中にダメージを与えることで鬼人ゲージが溜まり、ゲージがMAXになると「鬼人強化状態」になることができます。, 「鬼人強化状態」になると通常の状態でも鬼人化状態の時にしか繰り出せない「鬼人突進連山」や「鬼人連山」を繰り出せたり、様々なモーションが速くなります。 鬼人ゲージを素早く溜めるためには鬼人六段斬りを相手に当てると大幅に鬼人ゲージが溜まるのでオススメです。, モンスターがいる場所の地形に段差がある場合、空中乱舞を繰り出すことで高ダメージを与えることができます。, 双剣はモンハンシリーズでは人気のある武器で切りまくっている爽快感がたまらないですよね。, 節約 ✖ DIY ✖ WordPress ✖グルメが大好きな大阪・高槻在住の30代WEBエンジニアがおすすめの『モノ』や『コト』を綴っています。 レビュー依頼やご質問は、お気軽にお問い合わせフォームまで。. まだまだ双剣でMHWが遊べる。 ジョー双剣も楽しみだ。 12. 【送料無料】【09/06発売予定】 カプコン MONSTER HUNTER WORLD: ICEBORNE (モンスターハンターワールド:アイスボーン) マスターエディション 【PS4ゲームソフト】 (PLJM-16446), ドスキレアジを効率よく入手・捕獲できる釣りの出現ポイント – モンハンワールド(MHW), 砥石使用高速化スキルレベル3の代わりになる便利アイテム – モンハンワールド(MHW), 通常の状態でも鬼人化状態の時にしか繰り出せない「鬼人突進連山」や「鬼人連山」を繰り出せたり、様々なモーションが速くなります。. この記事ではモンハンワールド(mhw)の双剣の使い方と特徴について書きました。 双剣はモンハンシリーズでは人気のある武器. モンハンワールド(mhwアイスボーン)の双剣のおすすめ最強テンプレ装備を記載しています。覚醒武器双剣の装備やおすすめスキルも掲載しているので、モンハンワールド(mhwアイスボーン)の双剣の最強装備はこの記事を御覧ください。 © 2020 くものみ All rights reserved. アイスボーン(mhwib)の双剣の操作方法と立ち回りを掲載しています。モンハンワールドアイスボーンの双剣のコンボや立ち回り、スキルやコマンドのほか、特殊クラッチと空中回転乱舞のやり方も解説。アイスボーンの双剣の使い方の参考にどうぞ。 鑑定武器の火属性双剣である、皇金の双剣・蛮顎です。 で切りまくっている爽快感がたまらないですよね。 短めの白ゲージに、攻撃力378、属性値450となっています。 カスタム強化をした場合は、属性値が540まで上昇します。覚醒武器はパーツ強化が不可です。 鑑定双剣. モンハンワールド(MHWアイスボーン)の双剣のおすすめ最強テンプレ装備を記載しています。覚醒武器双剣の装備やおすすめスキルも掲載しているので、モンハンワールド(MHWアイスボーン)の双剣の最強装備はこの記事を御覧ください。, ©CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED. スタミナ系何も無しで立ち回れるけど、鬼人ゲージにもかなり気を使うんだよね ... モンハンワールドアイスボーンまとめ 2019.9.7 【mhwアイスボーン】今作の双剣は弱い?必須スキルも揃えるのキツイし全武器中最弱まである?