それでは順番に説明していきます。 割と簡単にソースコードを見られて改造できることがわかりました, 最後に、これらの対策としてゲームのソースコードを難読化するとどうなるのかを   Xcodeでビルド   ( 2012/4~2015/3 ), yuwataさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog Materialは、ゲームオブジェク... ※TechAcademyに実際に寄せられた質問に現役エンジニアのメンターが回答しました Findbugsはコンパイル済みのJavaバイトコードを検査し、コーディングエラーを特定するツールです。 ドメインの紐づけについてもRoute53を使っていたおかげで、管理画面上でのレコード登録等も簡単でした。 プロジェクトのディレクトリを確認します。 アプリケーションのアーカイブビルド及びスクリーンショットの取得など、アプリケーションの配布に伴う煩雑な作業を自動化してくれるfastlaneというツールがあることがわかりました。 田島メンター!!iOSにビルドするときはどの機能を使うんですか〜? Grid Layoutを楽にする目的で用いています。Nuxtへの専用プラグインも用意されており、組み込みも非常に楽でした。, また、プライバシーポリシーについても作成しました。 一度設定をしてしまえば、今後は実機とPCをUSBで接続すれば簡単にテストが行えるようになります。ぜひ試してみてください。   大石ゆかり Unityで作ったAndroidアプリに、AdMobのバナー広告を実装する方法を説明します。自分で作ったアプリに、せっかくなので広告を載せて収益化したい!と言う人が対象です。この記事では、AdMobへアプリの追加、Unityにプラグイン追加 ビルドが成功すると、「app/build/outputs/apk」ディレクトリの中にapkファイル「app-debug.apk」が作成されます。 田島悠介 また、ゲームの途中でHomeボタンが押された場合は、ゲームは即時に終了せずにバックグラウンドで待機状態になります。そのため、ゲームをしようと思ってアイコンをタップして起動すると、先ほどの続きからになってしまいます。 単一のLPを利用するだけであればHTMLで十分だとは思ったのですが、 PC 向けにビルドしたゲームを対象に無料でできる範囲で紹介しました, PlayerHealth クラスを見てみると、変数や関数の名前が複雑になっていたり、 | それならマニフェストで設定する必要があるよ。   [お知らせ]TechAcademyではオリジナルゲームアプリが公開できるUnityオンラインブートキャンプを開催しています。現役Unityエンジニアのサポートで効率的に学びたい場合はご検討ください。, Androidアプリを開発したら、エミュレータでテストをすることもできますが、加速度センサーなど各種センサーを使ったりバイブレーション動作を入れた場合はどうしても実機でテストをする必要があります。 今回はLandscape Leftを選択してみます(縦のゲームの場合はPortlaitのままで結構です)。その他の項目はデフォルトのままで問題ありません。 取締役CTO 実機とPCをUSBケーブルで接続します。 初めて実機でテストをする場合、[設定]に[開発者向けオプション]を表示させる必要があります。[設定]-[端末情報]を開き「ビルド番号」を7回タップするします。 エミュレータを起動する 大石ゆかり Unityで作成したゲームを【Androidアプリ向けにビルドする方法】を初心者向けに解説した記事です。Google Playで公開するには、ビルドをしてAPKファイルを事前に作成する必要があります。, TechAcademyマガジンは受講者数No.1のオンラインプログラミングスクールTechAcademy [テックアカデミー]が運営。初心者向けに解説した記事を公開中。現役エンジニアの方はこちらをご覧ください。, Unityで作成したゲームはAndroidアプリやiPhoneアプリとして公開することができます。ただし、登録する前にスマートフォン向けにビルドする必要があります。, なお、本記事はTechAcademyのUnity入門オンライン講座の内容をもとにしています。, APKファイルはAndroidアプリに使われる形式で、これによってアプリケーションを端末にインストールすることができるんだ。, なるほど、アプリをストアで公開するときに必要になるってことですね。よろしくお願いします!, Androidデベロッパー SDKページにアクセスして、Android SDKをダウンロードします。ダウンロードは無料です。, Android SDKのroot folderというのが後で必要になってくるので確認しておこう。Android Studioを起動して、「Configure」→「Project Defaults」→「Project Structure」で「Android SDK location」という欄を見ると表示されているよ。, そうだね。また、Macではあらかじめ「ライブラリ」にアクセスできるようにしておかないといけない場合もあるから注意しよう。, ここで「Player Settings」をクリックすると細かい設定ができるようになります。, 上部にある「Company Name」と「Product Name」を入力します。, するどビルドが始まり、APKファイルの保存場所を求められますので、設定します。ここでは、Android SDKをインストールしたフォルダを指定するようにしましょう。, Player Settingsで適切な名前が設定されていないなどがあるね。これもバージョンによって細かい仕様が異なってくるので、公式マニュアルで最新のルールを確認しておこう。, iPhoneアプリもリリースしたい場合は、UnityでiPhoneアプリ(iOS)向けにビルドする方法の記事も合わせてご覧ください。, [お知らせ]TechAcademyではオリジナルゲームアプリが公開できるUnityオンラインブートキャンプを開催しています。現役Unityエンジニアのサポートで効率的に学びたい場合はご検討ください。. 実機でテストする手順 現在はPicontierを開発中! Checkstyleはソースコードがコーディング規約に即しているかを判定するツールでインデント、変数名、スペース等をチェックすることができます。 ゆかりちゃんも分からないことがあったら質問してね! それらの対策として難読化を行う方法を、   最初に「Resolution and Presentation」を選択して、iPhoneでの画面の向きを決めます。   その経験を通してプログラミング学習に成功する人は、「目的目標が明確でそれに合わせた学習プランがあること」「常に相談できる人がそばにいること」「自己解決能力が身につくこと」この3つが根付いている傾向を発見しました。   [PR] Unityを使ったゲーム開発で挫折しない学習方法を動画で公開中デバイスのシリアルナンバーを確認する 前述の通り、フレームレート中の処理やリソースの使用率を監視したいときにいつでも監視できる仕組みづくり、ボトルネックの調査方法の理解などができないとユーザーに不快な状態で利用を強いることとなってしまうため、パフォーマンスに関する調査手法を身につけておく必要があると感じました。, また、ハードウェアによる操作性の違いやインターフェースの違いはどうしても発生するようで、 ちなみにアーカイブビルドは ( return; をコードの先頭に追加したことで、処理が何も行われなくなったため), これで、最初に Unity でビルドした .exe を起動すると、   今回は、このような迷路ゲームを例にして紹介します。iPhone用にJoyStickも用意しています。 田島悠介 分かりました! 事前準備 田島悠介 上記画像のAnalyticsEventTrackerというComponentを追加するだけで簡単に設定できました。, また、広告収益についてはUnityAdsを採用しました。 Why not register and get more from Qiita? 田島悠介 そうだね。Androidは実機の種類が多いから、良く使うことになると思うよ。 そこで、今回特に手間取った点について記載をしたいと思います。, アイコンの作成とアプリケーションID(例:com.example.myapp)の設定が必要です。, アイコンについてはiOSは背景透過せずjpgで作成、Androidはpngで作成するなど、   どの程度の収益やDAUを妥当な目標として置くべきかの参考値を得る, そのため、開発期間を1ヶ月と設定し、大学やインターンの合間の時間でどこまでできるのかを検証してみました。, 企画についての話は割愛します。 目次 田島悠介 「XXXX_Data\Managed」フォルダに存在する「Assembly-CSharp.dll」を Android Studioの設定の前に実機の設定を行います。 これで実機とPCをUSBで接続が完了できました。   これもバージョンによって細かい部分が変わってくるので、常に最新の情報を見ておこう。Unityをインストールしたらまずこのビルドの手順を確認しておくといいかもしれないね。   Android Studioのターミナルを起動し、「adb devices」を実行し、シリアルナンバーを確認します。下記の場合は「emulator-5554」がシリアルナンバーとなります。 最後に開発したアプリを実機で起動してみましょう。 本記事はTechAcademyのAndroidアプリ開発オンラインブートキャンプの内容をもとに解説しています。 本記事では下記の流れで説明していきます。 過去作は1-Bit Rogue、   このように難読化を行うことで、ソースコードが逆コンパイルされても 大石ゆかり 基本的にこのゲームはユーザーの情報を広告ID以外収集することは全くないのですが、GooglePlayStoreやAppleStoreへの審査上必要だったので急いで作成しました。, ドメインの取得についてはAWSのRoute53を利用しました。 Unity 製の PC ゲームは何も対策をしていない状態だと それでは手順をおって説明していきます。 「Unityで作る2Dアクションゲーム」 4.1 Unity学習におすすめの本5選; 4.2 Unity学習におすすめのサイト5選; 5 Unityのアプリ開発で挫折しないためのコツとは? 6 まとめ 田島悠介 ブログを報告する, 共有コードである Shared Project ( _2D v3.Shared ), Windows & Windows Phone ストア アプリ ダウンロード数トレンド ( 2014年9月 ), Windows と Windows Phone を対象とするユニバーサル Windows アプリの構築, Unity 開発者のための Windows ストア概要 - Yuta Watanabe's Blog, Unity で Windows アプリを開発する環境を整える - Yuta Watanabe's Blog, Visual Studio Tools for Unity ( UnityVS ) で Unity …, Windows & Windows Phone ストア アプリ ダウンロード数トレンド ( 2014…, 春は年次カンファレンスのシーズン、Facebook/Microsoft/Google/Apple/AWS, Xamarin for Visual Studio をクラウド上の仮想マシンで試す, Xamarin Android Player のインストール方法 ( Google Apps & Google Play Services 含む ), iOS/Android アプリを C#/.NET で開発 - Xamarin で実現するクロスプラットフォーム開発 - ( de:code 2014 ).