スカイリムのデータやmodは基本的にDataフォルダに入れる; スカイリムのデータは「プラグイン」と「素材」でできている; 優先順序を決定できる「ロードオーダー」が大事; その他 eslファイルについて. google_ad_height = 90; 海外メディアKotakuは、スイッチ版『The Elder Scrolls V: Skyrim』の非公式Modサポートについてまとめています。, 『スカイリム』で『Morrowind』を再現するMod「Skywind」最新映像―ダゴス家とは何なのか?, 拡張DLCサイズの『スカイリム』大型Mod「LORDBOUND」新トレイラー! プレイヤーを待つダンジョンを披露, 香取慎吾主演の新作ドラマが配信!Amazon Prime Videoで観られるコメディー作品まとめ, 香取慎吾の爆笑コメディが帰ってきた!奇想天外な行動が世界中を虜にする「誰かが、見ている」(2020), 竹内結子&橋本愛が事故物件で見たものとは?「残穢【ざんえ】―住んではいけない部屋―」(2016), 多部未華子と綾野剛が共演、現代女性のリアルな恋愛を浮き彫りにした「ピース オブ ケイク」(2015), 「Golden Joystick Awards 2020」GOTY候補が発表! …, プレイ時間や購入ポイント、開封パック数がすぐわかる!EAサッカー『FIFA 21…, いたずらGuysがやって来た!?『Fall Guys』に『Untitled Go…, 夢のピザ作っちゃおう!お料理シム『Cooking Simulator』PC版向け…, 戦国死にゲーPS5版『仁王』初作と『2』の『Remastered Complet…. /* 728banner */ PC版『Skyrim Special Edition』(スカイリムSE)のMODを紹介します。MODのダウンロードサイトNexus modsの詳しい使い方はこちらの記事で確認してください。 そんなくせして、もう全部は確認できないほどのMODが世界中の有志によって配布されています。, まだまだ序盤のスカイリムから生まれた、今後も利用するであろう便利系MODをまとめてみました。, どいてくれと言わなくても、NPCがどいてくれるようになるMOD、必須のひとつです。, SKSE プラグイン。現状の管理人は、これのためにSKSEを入れているといっても過言ではありません。, ※バージョンごとに更新されているので、公式Updateパッチ適用後は確認してください。, わたしみたいなミドルスペックPCでプレイする方や、動作が重いという方にはおすすめです。, 追記 1/5 先日の更新で地図っぽいテクスチャが追加されました。バニラ状態で動作が大変重い地図も, Container Categorization  を使う管理人にとっては、当然必須。, OBながらnexusのダウンロードツールとして優秀。 ダウンロードしたMODのアップデート有無も確認できます。, scriptdragonなどには触れておりませんが、時間があれば触れてみたいと思っております。,
, , 【スカイリム MOD/持ち運び・装着・ランタン】Wearable Lanterns, 【スカイリム MOD/忘備録MODメモ】管理人が入れたいと思った新作MODコレクションⅩ+22種, 【スカイリム MOD/忘備録MODメモ】管理人が入れたいと思った新作MODコレクションⅨ+22種, 【SKYRIM MOD/NEXUS】みんなが使っている注目のMOD人気ランキング/4月号, 【スカイリム MOD/地図拡張・道路追加】 A Quality World Map – With Roads, 【スカイリム MOD/忘備録MODメモ】管理人が入れたいと思った新作MODコレクションⅥ+22種, 【スカイリム MOD/フォロワー・マップマーカー】Follower Map Markers, 【スカイリム MOD/忘備録MODメモ】管理人が入れてみようと思った新作MODコレクションⅤ+22種, 【スカイリム/注目のMOD制作者】世界のMOD制作者までもが愛用者!美人化メッシュの匠, 【bibo-6.com/お知らせ】ビボロク.com側のサイトメンテナンスを行なっております。, 【スカイリム カスタマイズ/Rainmeter・スキン・画像】デスクトップカスタマイズ&おすすめスキン+80. modを導入する前にスカイリムとmodの仕組みを解説します。ざっくりとでも理解しておくと、mod管理やトラブル対処に役に立つでしょう。ここでは作業はありません。, スカイリムのフォルダは「Steam\SteamApps\common\Skyrim(SE版はSkyrim Special Edition)」にあります。このフォルダ内にランチャーと本体が入ってます。, スカイリムのフォルダ内にあるDataフォルダはスカイリムに使うデータが入ってます。一部を除いてほとんどのmodはこのDataフォルダに導入します。, まずはDataフォルダを開いてみましょう。中身を見てみるとSkyrim.esmのような「プラグインファイル(esm,esp,esl)」と、Skyrim – ***.bsaのような「アーカイブファイル(bsa)」という2種類のファイルがあります。, 素材はそのままでは使えません。プラグインに素材を登録し、そしてその素材を必要とする各々に割り当てる必要があります。, これらesmファイルはマスターファイルとも呼ばれます。他のプラグインより先に読み込まれ、原則的に中身は変更できません。, では、どうやって設定を変えるのでしょうか?それは別のプラグインで設定を「上書き」するのです。, modのプラグインもSkyrim.esmの既存のデータを「上書き」して変更します。バニラにはない、新しいアイテムなどを「追加」することもできます。, バニラのプラグインはマスターファイルしかありませんが、modの多くは「esp」というプラグイン形式を使います。基本はesmと変わらず、スカイリムのデータを「上書き」か「追加」していきます。, modでは自由にプラグインの読み込み順が変更可能なので、その順序が大事になってきます。, プラグイン1つにつき、16進数2ケタのロードオーダーIDが割り当てられます。このIDはロードオーダーの位置によって変わります。, ロードオーダーIDの範囲は00~FEまでです。そのため最大のプラグイン数は255個です。(SE版では後述するeslが使えます。これは通常のプラグインとは別枠で最大4096個のeslプラグインが扱えます), 実例で見ていきましょう。鉄の剣のダメージを2倍にするプラグイン「IronSwordDamagex2.esp」、鉄の剣の価格を2倍にする「IronSwordValuex2.esp」があったとします。以下の画像のように配置しました。, Skyrim.esmにある元々の「鉄の剣」はダメージ7、価格25です。ふたつのmodは同じ「鉄の剣」を編集しているため、どちらかの設定が優先されます。画像では価格2倍のプラグインが、ダメージ2倍のプラグインより「後」にくるので優先されます。そのため、鉄の剣の価格は50になりますが、ダメージは上書きされて元の7に戻ってしまいます。, あとに置かれたほうが優先されるのでダメージは2倍の14になりますが、価格は25に戻ってしまいます。, 鉄の剣の価格を50、ダメージを14にする場合は、どちらかにマージ(統合)するか、パッチを作る必要があります。競合の仕組みの解説なので、マージの仕方は別の機会に解説します。, アーカイブファイル(bsa)にパックされていない素材はルースファイル(loose=梱包されてない)と呼ばれています。bsaを展開するとルースファイルと同じフォルダ構成になります。つまり、パックしているか、パックしていないかの違いなのです。, もうひとつアーカイブファイルの特徴として、必ずプラグインとセットで使います。たとえばDLCのHearthFires.esmにはHearthFires.bsaとセットになっています。これはアーカイブファイル同士の優先順がロードオーダーに影響されるためです。, ルースファイルにせよ、アーカイブファイルにせよ、素材は必ずその種類ごとのフォルダに配置します。, ルースファイルの素材だけで提供されるmodがあります。たとえば、顔を美化するテクスチャmodがそれに当たります。これはバニラの顔テクスチャを置き換える(上書き)だけなので、プラグインは必要ありません。, ゲームを構成しているプレイヤー、NPC、炎の魔法、鉄の剣、山賊の所属グループ設定、各々のクエスト、セル(フィールドの一区画単位)、雨の天候、雷の音、すべてがオブジェクトであり、スカイリムではこれらオブジェクトをFormと呼びます。, FormにはForm IDが割り当てられます。Form IDは8ケタの16進数で00000000~FFFFFFFF(最大約1兆995億個)まで割り当てることができます。このIDの先頭2ケタはロードオーダーIDに割り当てられます。, たとえば、鉄の剣のFormIDは「00012EB7」です。Skyrim.esmのデータなので鉄の剣のIDは変わりません。, ロードオーダー05に「IronSword+.esp」というプラグインがあるとします。そのプラグインで「鉄の剣+」という新しい武器を作った場合、FormIDが新しく割り当てられます。05000D62のようなIDになります。別のFormIDなので「鉄の剣」と「鉄の剣+」は別の武器として扱われます。, 「IronSword+.esp」のロードオーダーを変更した場合、そのロードオーダーに合わせたIDに変わります。ロードオーダーが変わったとしても「鉄の剣+」は参照できなくなったり、失ったりはしません。そのまま保持されます。, esm,espとも違う第三のプラグイン形式です。このプラグイン形式はSE版のみです。, ひとつのプラグインに割り当てられるFormIDは6ケタで000000~FFFFFF(1677万個)あります。しかし、実際にはそこまでたくさん使いません。それと比較してプラグインの枠、ロードオーダーIDは2ケタで00~FE(255個)しかありません。FormIDはたくさん余るのにプラグインの枠がいっぱいになりやすいのです。, そこで「esl」の登場です。eslはFormID 8ケタのうち最初の2ケタをFEに固定し、次の3ケタを000~FFF(4096個)もローダーIDとして使います。最後の3ケタを800~FFF(2048個)をFormIDに割り当てます。, このような特徴から簡易なmodに向いてます。馬の移動速度上げたり、単純な装備やアイテムの追加だったり。, ロードオーダーIDのFEは空けておく必要があるので、eslを導入するときのプラグイン枠最大数は254個になります。, 【古代日本語会話講座-上代日本語で喋ってみた Old Japanese conversation】https://youtu.be/NzwmtkEzAo0 東南アジアのどこかの言葉としか思えない、奈良時代の日本語の響き。 ホントにこの通りだったのかはわからないが、興味深すぎる再現の試み。, RunTheJewelsRunTheJewelsRunTheJewels Night City is on FIRE! google_ad_width = 728; 【スカイリム MOD/地図拡張・道路追加】 A Quality World Map – With Roads 【スカイリム MOD/忘備録MODメモ】管理人が入れたいと思った新作MODコレクションⅥ+22種 【スカイリム MOD/フォロワー・マップマーカー】Follower Map Markers esm,espとも違う第三のプラグイン形式です。 スカイリムmod特集 公式mod Skyrim: High Resolution Texture Pack 公式からリリースされている高解像度テクスチャーパッケージです。 google_ad_client = "ca-pub-7650779774243147"; google_ad_slot = "0943188084"; 海外メディアKotakuは、スイッチ版『The Elder Scrolls V: Skyrim』の非公式Modサポートについてまとめています。 | スイッチ版『スカイリム』セクシーな非公式Mod、ダウンロード数が他の2倍以上―海外メディア分析 @runjewels #Cyberpunk2077, 【悲報】我が家の長女(中1)が食事の場で「今年、サンタクロースは入国後14日間待機を命じられるけど大丈夫なのか」などと余計なことを言い出す。, たとえば、燃える音と炎のエフェクトの素材があるとします。これらの素材をプラグインに登録し、焚き火や炎魔法などに割り当てます。, ロードオーダーIDはロードオーダーの位置によって決まります。Skyrim.esmの場合はロードオーダーは常に00番なので00 000000、Update.esmなら01 000000になる。.