document.getElementsByTagName('HEAD')[0].appendChild(oekaki_script); 1 ゼノブレイド2、女神転生を攻略予定。. 20 覚者名はYochan Super, var hiduke = "2016年7月7日木曜日" 最近ドラゴンズドグマでジョブやスキル、アビリティについて検索してこのブログに辿り着いた人が増えてきたので簡単にまとめてみました。 余談ですが「最強の職業」って検索もよくあります。 場面によって人によって最強の定義が変わるので一概には断定できませんが、一撃必殺ならウォ� ), ( ボタン操作で発生するモーションは 1. ノーマルスキル:スタミナを(ほとんど)消費しないで使える 2. ... 覚えたアビリティは関連するジョブでしか使えない模様。 ... 攻魔、開眼で重複効果あがあるなら、猛攻、奮迅も重複効果があってもいいのにね。 - 名無しさん 2013-04-19 17:07:06 ol.addEventListener("click", oekaki_script.setAttribute('id','oekaki_script'); -->, ウチのポーンはストライダーでダークビショップ戦なら浮遊時は降らしEX射って低空かダウン時には断頭台EXしに来てくれるよ, 強いマジックアーチャーを使いたいのなら1-10メイジ、10-200ソーサラー育成の魔攻特化にした方がいいと思うけど。物攻もだけど特化ステの攻撃力を経験してるとバランス型育成はどっちつかずで物足りなくなる, わかる。ポーンのアビリティに俊敏入ってるのも意味わからん。てか俊敏て崖とかのよじ登りが早くなるだけで敵のよじのぼり早くなるわけじゃなかったような…, それも確かにわかる。性格やスキルの状態についてはかなり曖昧でケースバイケースな所が強いから結局個人で吟味して選択する事になる。もちろんある程度のセオリーはあるけどそこがドグマの面白い所でもあるね, え、そもそも序盤のカサディス店にピッケル売ってなかったか。ライトピッケルを入手とはそれはまた運ゲーですし, アニメは元々ddonが続いてる前提で制作始まってアナウンスしちゃってたから、後に引けなくなって出した感あるな。ずいぶん間も空いたから新規も?になるし内容もつまらんから特に話題にもならなかったという, アニメが来るから未プレイだったしプレイしてみるかみたいな感じだったけど肝心のアニメの出来がね…, DDDAもddonも良ゲー止まりかな。アクションとポーンは良いけど手放しで楽しいとは言えない要素も多分にあるからなぁ, ddonをオフラインにしてドラゴンズドグマ リマスター レスタニア編として出して欲しい, 来週はゼルダ無双か。買うだけ買ってトロフィーコンプまではDDDAを続けることにしよう。, 宝箱3つ前にしてリディルマラソンしたいのに、ポーンが「宝箱があります」って同時にガンガン開けてままならない。, ボタン1発でリディル抜いて使って鼓動拒否してリトライするようにしたんだけど、いつの間にかポーンの「宝箱があります」で目が覚める。, サブ垢でメイン垢ポーン借りながらプレイしてるけどサブ垢ポーンのモンスター知識☆3になっても借りてるメイン垢ポーンの知識が☆2で止まること多い, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1588188375/, http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goveract/1459194945/, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1587806619/, https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1593730011/, https://dogmapublic.wiki.fc2.com/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC, https://dogmapublic.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%BC, https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/56.html. 2 【ドラゴンズドグマ 攻略】優先的に習得したいおすすめアビリティを紹介しています。 おすすめアビリティ. 18 剛健30→68(67.5?) ), ( 4 ), ( 15 ), ( ドラゴンズドグマ ダークアリズン【ps4】の全ジョブのアビリティ一覧を紹介。優先順位が高いアビリティや効率的な攻略の為のアビリティ習得順も紹介。貴重なジョブポイントを無駄に使わない様に育成プラン決めよう! 118 ), ( ), クラフトスキルリセットの為にポーン作りなおしたけど再育成楽すぎて困惑『ドラゴンズドグマオンライン』, 「なぞなぞオーダー」そういうの得意じゃないけど嫌いじゃないよ、むしろ好き【ネタバレ注意】. Dragon's Dogma-ドラゴンズドグマ&Dark Arisen@攻略&情報まとめWiki, ファイターの覚者にウォーリアの鉄壁をつけると物理防御あがるんですけど、メインポーンのメイジに鉄壁をつけてもあがらないんですけど、わかるかたいますか? - 名無しさん 2012-05-31 17:03:09, 覚えたアビリティは関連するジョブでしか使えない模様。ジョブのアイコンの色でみると - 名無しさん 2012-05-31 21:32:14, 解りやすいかもしれない。例えば、ウォーリアで覚えたアビリティはアサシンでも使用可能 - 名無しさん 2012-05-31 21:35:37, ジョブのページにもアビリティ載ってるけど、このページって必要なのかな。。 - 名無しさん 2012-05-31 21:33:19, アビリティは全職共通だからね - 名無しさん 2012-05-31 22:00:36, 談判は人数分売値に反映され多いほどこ高く売れます 例ブドウの売値談判もち2人で330 3人で380 4人で437 - 159≒1hyde 2012-06-01 01:23:58, ファイターに覚醒つけれないっとこと? - 名無しさん 2012-06-01 02:43:42, 勘違いじゃないの?メイジで速離普通に発動してるし - 名無しさん 2012-06-01 03:03:16, ある程度ジョブランクをあげないと発動しないんですかね? - 名無しさん 2012-06-01 10:56:08, ソーサラー防御281 領都外の牛の突進で物理ダメージ検証 無し:152 剛毅:116 鉄壁:92 剛毅+鉄壁:56 結論:魔法職でも間違いなく適用される、併用も同様に効果有り - 名無しさん 2012-06-01 11:17:48, 検証ありがとうございます。ステータスの数値の変化はありましたか?ファイターなら数値があがったんですけど、メイジは数値があがらなかったんで。 - 名無しさん 2012-06-01 11:49:04, ジョブを問わず、剛毅、鉄壁、耐魔、覚醒によるステータス上の数値の変化はありませんでした - 名無しさん 2012-06-01 12:31:44, じゃあ、このサイトの50増すや、30増すは間違いなんですね。 - 名無しさん 2012-06-01 12:35:47, ↑誰かが検証してその数値ぶんの効果って書いたんじゃないの?間違いって言い切らないと何か困るんなら、自分で詳しく検証してみなよ - 名無しさん 2012-06-01 18:27:41, 見極は、ミスティックナイトでも、効果はあるんですかね? - 名無しさん 2012-06-01 20:33:40, ソーサラーの 速詠 開眼 はマジックアーチャーにも効果がありますか? - 名無しさん 2012-06-01 22:28:44, ソーサラーの 速詠 はアサシンの 風まとい にも効果がありますかね? - 名無しさん 2012-06-02 06:49:27, ここは質問する場所ではありません。解らないなら自分で試しましょう。 - 名無しさん 2012-06-02 11:38:49, マーチャー 挺身魔槍で詠唱速度検証 無し:6"88 速詠:6"25 竜王:6"34 併用:5"61 結果:効果有り、併用も同じく また魔斬波でも同様に効果が認められた - 名無しさん 2012-06-02 18:35:43, 談判はポーン(サポートは不明、メインだけ確認済み)が装備していても効果有り - 名無しさん 2012-06-02 22:33:45, 脚力が重量ノーマル以上のみ発動ってマジ?確かにつけててもイマイチ速くなってる気はしなかったが・・・ - 名無しさん 2012-06-03 03:20:58, ポーンギルドの入り口の柱から坂の上の市街地入り口まで走ってみたけど、有りと無しでは同じ重量でも一秒ほど違う(ベリーライト以外)と思う。VLでも有りと無しでは0.5秒ほど差があるような無いような……。気のせいかもしれないから誰か試してみて。 - 名無しさん 2012-06-04 18:06:17, 脚力ってlightでも移動早くなったと思うけど… - 名無しさん 2012-06-03 17:44:38, ストライダー、レベル8だけど脚力でないんですが、もしかしてレベル9では? - 名無しさん 2012-06-04 00:47:08, 9ですね。訂正しておきます。 - 名無しさん 2012-06-11 01:37:55, アサシンの羅刹と夜叉って活性と練気の劣化版じゃないか。up量が150とかじゃないと使わん。 - 名無しさん 2012-06-04 01:10:06, 劣化もいいとこだよな。俺は150どころか1000でようやく考える程度。他に必要なの多すぎるw - 名無しさん 2012-06-04 02:44:11, 活性と練気と修羅と夜叉と孤高で夜の男一匹独り旅 - 名無しさん 2012-06-05 12:52:09, サポポーンが談判を装備していた場合、売却価格の上昇を確認しました。 - 名無しさん 2012-06-05 21:21:40, ミスティックナイトの所、名称間違っていたので修正しておきました - 名無しさん 2012-06-07 15:20:44, アサシンlvで100まで育てて練気、英気、夜叉でスタミナアップ、修羅、奮迅、孤高で攻撃力アップした全霊弓の威力がヤバイw - 名無しさん 2012-06-07 15:52:12, 全霊弓って、達人で威力上がるの - 名無しさん 2012-06-12 00:35:46, メイジ霊力:魔攻1.2倍、攻魔:魔攻1.1倍、ソーサラー開眼:魔攻1.2倍 - 名無しさん 2012-06-09 16:33:21, 談判って効果が重複するっぽいので4人装備すると約1.75倍(1.74900625倍?