「種族値」「個体値」「努力値」(3値)などに関する説明。ダイマックス時の能力値などソードシールドまで対応。ピカブイで登場した「アメ」「覚醒値」「能力値」の計算方法、「個性」との関係などについても説明しています。 バンギラスの実質d種族値が砂下で150となっていますが、一度実数値に変換する必要があるため種族値は1.5倍した数値にはなりません。無振り補正なし個体値vの場合、実数値を1.5倍して種族値に変換すると実質種族値は160になります。 また、禁止級伝説や幻は非表示機能がつけられるなら載せても良いかもしれません。 個体値(こたいち、英:Individual values 略してIVまたはIVs)は、ゲーム内でポケモンの能力値を算出するために用いられているパラメータのひとつ。, 個体ごとの能力値の差を表している。隠しパラメータに位置づけられる要素ではあるが、第六世代以降はステータス画面で間接的に確認できる。この用語自体は俗称に過ぎず、現在公式には「生まれつきのつよさ」(英: Individual strengths)という表現を用いている。, ゲームでも言及されているように、同じ種類・レベルの野生のポケモンを捕まえてステータスを比較したとき、(せいかくが一緒だとしても)その数値は捕まえるたびに異なることが常である。これはポケモンの個体それぞれにある個体値が異なっているからである。, ほとんどの場合、野生のポケモンとして遭遇したとき、タマゴが発見されたときなど、その個体が初登場したときに決定する。そして、それ以降はそのポケモンが進化したしても変化することはない[1]。対戦時では、個体値の高いポケモンを厳選することが重要になってくる。, プレイヤーの間では32進法(0,1,…,8,9,A,B,…,U,V)を使い、個体値が31の時をV、30の時をUと表現することが多い。また個体値0のことを逆Vと呼ぶこともある。とはいえ0,U,V以外の32進数表記は使う場面が少ないということもあり、あまり使われない。, 個体値として0~15の値が、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくしゅ(とくこう・とくぼう)の4項目それぞれに存在する。これらは基本的に、野生であれば出現したとき、ゲーム内イベントで人からもらうとき、ランダムに決まる。例として、個体値が1違うと、レベル50のときのステータス値が1違う。, HPに独立した個体値は存在せず、ステータス計算時に個体値に相当する数値が4項目の個体値の偶奇によって算出されている。  …, 『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック|オンラインコード版&【予約者限定特典】「ポケモンひみつクラブ」のメンバーになれるシリアルコード 配信, 『ポケットモンスター ソード・シールド』ダブルパック -Switch【ダブルパック限定特典】ヨーギラスとジャラコとの特別なマックスレイドバトルができるシリアルコード2種&【予約者限定特典】「ポケモンひみつクラブ」のメンバーになれるシリアルコード 配信. HPの個体値を基礎値0とすると、各項目が奇数であった場合、以下のような定数がHP個体値に加算される。, 最低で0、最大で15と、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくしゅの4項目と同じく0~15の範囲をとる。, ゲーム内イベントで入手したり、固定シンボルで出現したりするポケモンの場合、最高の個体値を持つポケモンが出る確率は、理論上65536分の1である。, 草むらや洞窟で出現する場合、つまり通常のエンカウントで出現するポケモンの場合は、「マップごとに設定されたエンカウント率の%数×256」に同期の関係で定数がずれることで個体値のパターン数が決まるというエンカウント処理での乱数の仕様によりすべてのパターンの個体値とエンカウントする訳ではなく、特に第一世代では、(ポケモンスタジアム金・銀のGBビル以外のプレイで)個体値が4箇所全て最大(俗にFFFFとも)のポケモンは自然なエンカウントでは出現しない 。, 第一世代では敵トレーナーが使うポケモンの個体値は一律、攻撃が9、その他が8である。, 英語圏ではIVの代わりにDV(英: Determinant values)が用いられることもある。, 個体値として0~31の値が、HP、こうげき、ぼうぎょ、すばやさ、とくこう、とくぼうの6項目それぞれに存在する。これらは基本的に、野生であれば出現したとき、ゲーム内イベントで人からもらうとき、ランダムに決まる。例として、個体値が1違うと、レベル100のときのステータス値が1違う(性格補正の影響により、この限りではない)。, タマゴの場合も基本はランダムであるが、ソフトによってはおやポケモンの個体値を遺伝するという形で、生まれたポケモンの個体値をある程度指定できる。生まれた後に個体値を変更することはできない。, 最近のソフトでは、交換などで入手するポケモンの特定の個体値が最大で固定されているものが登場している。, また第六世代では、一部の野生ポケモンにおいて個体値のうち確実に1~3つが最大になるように設定されているものが登場している(いわゆる「3V固定」など)。さらに、育て屋にポケモンを預ける際にどちらか片方にあかいいとを持たせておくと、両親から引き継がれる個体値が5つになる(通常は3つ)。これにより「さいこう(31)」の個体値を簡単に多く引き継げるようになった。, なお、第七世代においてすごいとっくんを用いることで、個体値31相当の能力までポケモンのステータスを高めることができるようになったが、あくまでステータス計算時に、ステータスの実数値を「個体値31相当まで上げる」だけである。個体値そのものは変化しないため、めざめるパワーのタイプ計算や、タマゴを生む場合などの個体値計算は通常通り行われる。, Pokémon GOでは個体値として0~15の値が、こうげき、ぼうぎょ、HPの3項目それぞれに存在する。これらはポケモンが出現したときにランダムに決まる。個体値が1違うと、ステータス値がCP補正値ぶん違う。, リリース当初は明確に数値を見ることができず、「ポケモンを調べてもらう」のメニューを実行した際にチームリーダーが言うコメントである程度推察できる程度だったが、後の修正で「ポケモンを調べてもらう」際にグラフで完全に見られるようになった。グラフの他にも、大まかな目安として☆3個を用いた段階評価があり、個体値がすべて最高であるものを☆4と扱って5段階評価をなす。段階評価はグラフとともに表示されるほか、ポケモンボックス内での検索フィルターにもなる。→詳細はジャッジ (GO)の記事を参照。, ポケモンの出現方法によっては、個体値の下限が別途定められているものがある。たとえば、天候ブースト対象のエンカウントでは下限4。タマゴから生まれたポケモンや、フィールドリサーチ・スペシャルリサーチ・タイムチャレンジ・GOバトルリーグのリワード(報酬)で出てくるポケモン、レイドバトルのゲットチャンスで捕まえられるポケモンは下限10である。したがって、伝説のポケモンについてはほとんどが高個体値となる。レイドバトルではCPで個体値がわかる。, 本編と違い、フレンドとポケモン交換をすると個体値が完全ランダムに再計算される。これにより、恵まれない個体値のポケモンを送ってもらって高個体値やトレーナーバトル用の個体値を狙うことができる。とくに、確定演出または交換時に低確率で自然発生するキラポケモンでは、個体値の下限が12であり、強力なポケモンや色違いのポケモンの交換に重宝されている。逆に、恵まれた個体値のポケモンをそのまま交換相手に譲り渡すことはできない。フレンドとの仲良し度によって下限は上昇するが、大親友でも下限5であるため、交換前より数値が低くなるというケースも起こりうる。, シャドウポケモンをリトレーンすると、個体値3項目がそれぞれ2上昇する。ただし最大値15を超えることはない。, 個体値は俗に3項目の合計のパーセンテージで表される。たとえば、個体値がすべて最高であるものは「100(%)」(英: hundo)、すべて下限であるものは「逆100」と呼ばれる。, https://wiki.xn--rckteqa2e.com/w/index.php?title=個体値&oldid=476862, ゲーム内に登場するNPCトレーナーの所持するポケモンの個体値は、通常ある値に固定されている。, 個体値が0(いわゆる逆V、ジャッジ判定で「ダメかも」と表示される)はデメリットしかない訳では無く、例えば特殊アタッカーにおける攻撃力の場合は. ポケモン毎の個体値ランク(scpランク、cpランク)を進化先も含め一度に表示できるツールです。cpを入れることでレベルや育成コストの確認もできます。 次に、最低の素早さも載せてもらえると、ジャイロボールなどの計算に便利です。 ゲームでも言及されているように、同じ種類・レベルの野生のポケモンを捕まえてステータスを比較したとき、(せいかくが一緒だとしても)その数値は捕まえるたびに異なることが常である。これはポケモンの個体それぞれにある個体値が異なっているからである。 ほとんどの場合、野生のポケモンとして遭遇したとき、タマゴが発見されたときなど、その個体が初登場したときに決定する。そして、それ以降はそのポケモンが進化したしても変化することはない。対戦時では、個体値の高いポケモンを厳 … ポケモン剣盾(ソードシールド)における、素早さ(すばやさ)の種族値ランキングを掲載しています。最速、準速はもちろん、スカーフを持っているときの素早さも掲載してますので、ポケモンの育成にお役立 … ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。. ポケモンの各能力の個体値を、性格や能力値・努力値から算出することができます。第3世代以降に対応。 個体値などの用語の説明は、個体値・努力値・覚醒値についてをご覧下さい。 【2020/10/24】冠の雪原に対応しました。 最後に、進化前ポケモンですが、強いのは大体載っているので、レアコイル(70)、タイプ・ヌル(59)、ピカチュウ(90)ぐらいで良いと思います, みんなごちゃごちゃ言ってるけどちゃんと調べれば出てくるからそっち見れば良いじゃんか、ネット頼りの奴が調子こいた発言すんなよ、文句言うなら調べろし調べたくなければ自分でやれ, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, ©2019 Pokémon. いつも参考にさせていただいています。主な改善点をお伝えさせて頂こうと思います。 ジュラルドンというポケモンがいるのですが ... https://pokemonia.info/wp-content/uploads/2019/07/動画用ロゴ.png, 歴代御三家ポケモンの中で最強なのは一体どのポケモンなのでしょうか? 可愛いらしい初期の姿から、たくましく進化していく御三家ポケモンの本 …, 全国のポケモンファン皆さん! 色違いポケモンは好きですか?? 色違いのポケモン、それは僕たちのロマン。 と …, 今回は最強のメガシンカポケモンを考えていきたいと思います! ランキングはPGL(Pokemon Global Link)を参考にしながら、主観も入れつつ作成してあります。 新しくドラパルトという600族ポケモンが登場しましたので、ランキングを立て直しているところです。, また、剣盾に登場していないポケモンもいます。そのため現段階ではランキングを第7世代までのものとしてお楽しみください。, 600族進化前の高個体値ポケモンを配布しています。(こちらはUSUMシリーズのみ), さて、今回は全国図鑑807匹の中から選ばれし8匹の600族ポケモンの強さを独断と偏見でランキング付けしてみようと思います。, はじめに600族の説明を入れてありますので、ランキングだけをご覧になりたい方は目次からどうぞ。, 600族とはHP,攻撃,防御,特攻,特防,素早さの合計種族値が600のポケモンの総称です。, また、セレビィ・ミュウ・ジラーチなどのポケモンは合計種族値が600ですが、レーティング対戦で使用できません。, ちなみにケッキングの合計種族値は680なのですが、600族ではありませんのでランキング外となっています。, このポケモンについてはあまり詳しいことはわからないが、600族の中でも最弱最も使いどころが少ないポケモンです。, 弱点がドラゴンとフェアリー、氷しかなく、特殊耐久が150もあります。しかし、防御の値とじこさいせいなどの回復技を持っていないのが難点。, ヌメルゴンはだいもんじやれいとうビームなど広いタイプの技を使う事が出来ますが、やはり攻撃力もいまいち。, さて、バンギラスは特性で天候状態を「砂」にする事ができます。 岩タイプのポケモンは天候が「砂」状態になると特防が1.5倍になります。, そして特防アップに必要な天候「砂」という条件を自らの特性で補ってしまうというイカレ具合。, ちなみに岩タイプの主力技「ストーンエッジ」は命中率が80%しかないので、あまり活躍は期待できません(), 誤字が目立ちます。 その上、ジャラランガの専用技スケイルノイズは使用後ぼうぎょが1段階下がる技です。 誤字は推敲不足ですが、技の情報の間違いは確認不足です。仮に1つのサイトでそう書いてあっても複数のサイトで確認したり、自分で確認するなど裏付けを取りましょう。, […] ポケモンの種族値600族一覧【最強ランキング発表】エース級ポケモン通称6… 600族 ソード・シールドスポンサーリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); スポンサーリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); […], バンギラスの実質D種族値が砂下で150となっていますが、一度実数値に変換する必要があるため種族値は1.5倍した数値にはなりません。無振り補正なし個体値Vの場合、実数値を1.5倍して種族値に変換すると実質種族値は160になります。, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, ポケットモンスター モンスターコレクション SP_48 メガバンギラス[4904810863687], 布団にくるまりながら3つのメディアの運営している大学生。YouTube始めました。. ★大会情報▶︎Game8主催『ハニービー杯Vol.2』開催決定!★冠の雪原最新情報▶︎冠の雪原の完全攻略まとめ ┣追加ポケモン一覧 ┗伝説のポケモン一覧|バージョン違い▶︎冠のストーリー攻略チャート ┗ガラルスタートーナメントの攻略報酬▶︎ダイマックスアドベンチャーの攻略情報★対戦情報▶︎冠の追加ポケモンの育成論を公開中▶︎冠で強化されたポケモンまとめ, ポケモン剣盾(ソードシールド)における、素早さ(すばやさ)の種族値と実数値を一覧です。最速、準速はもちろん、スカーフを持っているときの素早さもまとめています。, 製作者さんへ まず、コバルオン(種族値108)、テラキオン(108)、ビリジオン(108)、レジギガス(100)、ダダリン(40)、ウーラオス(97)、モルペコ(97)は現在のランクバトルで使う事ができるので載せた方が良いです。原種ヒヒダルマのダルマモード(55)、群れたヨワシ(30)も載せてください。あと、アローラライチュウ(110)と原種マタドガス(60)は別フォルムも同じ素早さですが載せた方が良いと思います。そして、パンプジンはちいさいサイズ(99)、ふつうのサイズ(84)(載っています)、おおきいサイズ(69)、とくだいサイズ(54)の4種類いるのでできればそれぞれ載せてほしいです。 バンギラス ... ポケモンソードシールドの最新情報が公開されました。 新たに発表されたポケモンに ケッキングは結局600族なのか。 結論からいうとケッキングは600族の例外となります。 ケッキングといえば600族より、ジム... 800種類を超えるポケモンの内、600族と呼ばれるポケモンが存在することはご存知かと思います。 カイリュー 『ポケットモンスター ソード・シールド(ポケモン剣盾)』でポケモンの個体値を上げる「すごいとっくん」についてのまとめです。やり方、仕様、おうかんの入手方法などを解説しています。 すごいとっくんとは? 個体値を後から上げることができる ポケモ